片岡義朗さんがマーベラス取締役から退任→ドワンゴに入社してミュージカル製作へ【2010/01/12 Update】


2010/01/12 update:ドワンゴの執行役員に就任。

 

マーベラスファン+株主&片岡さんファンとしては絶対書いておかないといけないかなと思いまして。

 

2010/01/12 Update

執行役員人事に関するお知らせ(ドワンゴ)

平成22年1月28日付で執行役員に就任です。たぶんこれで更新は終了かな。

 

2010/01/11 Update

8:44 am(関心空間:片岡義朗の空間)
Twitter経由で知ったんですが、ドワンゴに入社してミュージカルを作ることになったみたいです。

たしかにマーベラスじゃできないことだなぁ。ミュージカルをニコニコ生放送・アーカイブなどで放送して自宅等からでも気軽に。

ミュージカル:テニスの王子様見に行ったことがある私の浅はかな考えなら、

人気キャスト専用のカメラを作って別チャンネルとして売り出すとかね。その人だけ追いかけるchって需要あると思うんだ。

ミュージカルってあまり大きなところでは出来ない印象だからカメラそれだけ用意できるのか、ペイするのかはわからんけど。

EXILEのバックメンバーだけ見てみたいっていうニーズありません?(ないかw)

 

2010/01/06 Update

6:53 pm(関心空間:片岡義朗の空間)
マーベラス辞任のコトを書いています。

やりたいこと・・・マーベラス辞めてまでやりたいことは何でしょうか。

 

取締役の異動に関するお知らせ(マーベラス:PDF)

平成21年12月31日付で取締役から退任。

 

片岡義朗(Wikipedia)

>ミュージカル「テニスの王子様」を2003年に企画制作プロデュースし、

>2008年11月までエクゼクティブプロデューサーを務め、現在まで継続して上演される大ヒットミュージカルを作り上げた。

>東急時代には「UFO戦士ダイアポロン」「メカンダーロボ」「恐竜大戦争アイゼンボーグ」「恐竜戦隊コセイドン」「タンサーファイ>ブ」などのTVアニメ番組に企画営業として参加、

>また1979年10月~ラジオ大阪・文化放送で日本で初めてのアニメファン向けラジオ番組「アニメトピア」、

>TBS-Rで「アニメNOW!」を企画制作し、ラジオというメディアの中にアニメ番組というジャンルを確立させた。

 

>『らんぽう』『チックンタックン』『あした天気になあれ』『ハイスクール!奇面組』『ついでにとんちんかん』『ドラゴンクエスト』

>『姫ちゃんのリボン』『赤ずきんチャチャ』などのテレビアニメ作品の企画・制作とアニメ番組の商品化、

>海外販売などの2次利用ビジネスの構築に関わった。

 

片岡義朗とは(はてなキーワード)

>ハンター×ハンター、GUNSLINGER GIRL、修羅の刻、School Rumble、ピーチガールなどの作品の企画に携わる。

>アニメーションプロデューサーとしての仕事以外にも、アニメ作品のミュージカル化の流れを作ったり、

>アニマックスを立ち上げたり、アニラジの開祖だったりもする。

 

今週(マーベラス社長ブログ)

>今晩は、年末で退任する役員の送別会です。

>会社を設立して12年半になりますが、
>このうち9年間以上一緒に仕事をしてきました。

>「ハンター×ハンター」「テニミュ」「リボーン」等
>当社の節目になる作品を送り出してくれた人です。
>少し寂しくなりそうです。

>長年、会社をやっているといろいろとあります。

 

ミュージカル「テニスの王子様」を1から作り大成功をして

アニメファン向けラジオ番組(アニラジ)を初めて作って

私が大好きなアニメ「ドラゴンクエスト」を作って(「姫ちゃんのリボン」「赤ずきんチャチャ」も嫌いじゃないぜ)

マーベラスアニメの中でも良作/傑作と言われる「ハンターハンター」、「GUNSLINGER GIRL」、「School Rumble」の企画、

「蟲師」のプロデューサー、「家庭教師ヒットマンREBORN!」のプロデューサーな方が退任ですよ。

 

最初なんでこんなスゴイ人がマーベラスにいるんだろう?と思ったけどついにいなくなってしまうのですね。

 

1945年生まれということで年齢も関係してるのかなぁ。お元気そうでしたけど。

それともマーベラスではやりたいことができなくなったのかな。萌えアニメばっか作ってるしな!

理由がはっきりしないですが、去年や2年前の株主総会でドラゴンクエストおもしろかったです!DVD-BOX即買いしました!

ってヒトコト言っておけばよかったなぁと悔やまれます(´・ω・`)

 

マーベラスのアニメ部門(一般アニメ部門)今後大丈夫かなぁと不安になりますね。今でもあまり褒められたものでもないか。

前にも取締役が退任後に業績下方修正があった記憶があって今回も?っていう感じがするなぁ。
だんだんとマーベラス株を持ってる意味がなくなっていく感じがするな。

 

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2009年12月26日 CDTV&ランク王国SP


ランク王国はスペシャルだったりしますが、今夜仕事が入ってましてリアルタイム更新は厳しそうです。

もし補完できそうだったら後で追加しておきます。

ランク王国はスペシャルなので年間ランキングが発表されると思います。

 

CDTV(TBS)

CDTVスペシャルが大晦日~元旦に放送(TBS)されますが、甲斐名都さんオススメです!

例年通りなら空気を読まないLantisのCMも流れる気がする・・・。

 

conan yukarin macross alfee

ただいま朝7時デス。寝てないデスぞ。

 

ランク王国(TVais)

 

先週分

2009年12月19日 CDTV&ランク王国(Air-be blog)

アルトネリコ3~世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く~ 画像データ6(2009/12/25)


アルトネリコ3まとめはこちら

画像データ1画像データ2画像データ3画像データ4

画像データ5画像データ7画像データ8画像データ9があります。(全てAir-be)

 

●○[システム紹介]○●

◆◇詩魔法キャラ◇◆

■バクダソマソ(サキ)
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サキを護るさすらいのガンマン。キザなセリフを吐き、自爆して敵をやっつける。

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■アーケ(サラパトゥール)

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サラパトゥールを溺愛する植物が心の護になったもの。元気はつらつで快活だが、口も悪い。
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■こけってー(フィラメント)

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フィラメントの心の護。怪我をしたフィラメントに代わって身のまわりのことをやってくれるネコ。趣味は介護。

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■ツァリヴェーラ(サキア)

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背後に武器を4本も抱える、サキアの守護者。王子様のような格好をしているが、れっきとした女性である。

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■ももこ(フィンネル)

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フィンネルの心の護だが、フィンネルに意地悪ばかりしている。

本人は、望まれてやっていると言い張っており、罪悪感の欠片もないようだ。
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■ハベリ(ユリシカ)
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ユリシカの心の護。寡黙に狙いを定めて爆弾を発射するヒットマン。

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■かぼたつ(ソーマ)
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かぼちゃが心の護になったもの。
ソーマを庇おうとするあまりに、いつも相手に憎まれ口を叩いてしまう。でも本当はソーマ想いのいい子。
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■アレーティア(???)

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綺麗な姿で言葉づかいも丁寧な、清楚な少女。だが一旦キレると…!?

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●○[システム紹介]○●
◆◇詩魔法バトル◇◆

□■[詩調合とは?]■□
詩調合は、ヒロインに対してヒューマをプログラムすることです。
プログラムすることにより、ヒロインの詩魔法にヒューマに対応する付加効果(攻撃力アップ等)がつく他、

そのヒューマが持つ音楽特性が戦闘曲に反映されます。
すなわち、ヒューマをプログラムすることで戦闘曲が劇的に変化していくのです。

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□■[ヒューマとは?]■□
ヒューマとはヒロインの想いが具現化した妖精で、ダイブ屋でヒロインのコスモスフィア(精神世界)にダイブし、

イベントをこなすと手に入ります。
尚、ヒューマにはレベルがあり、高いレベルのヒューマをセットするほど詩魔法の威力が増大します。
ただし、レベルの高いヒューマをセットするには、「脱いでもらう」でヒロインに服を脱いでもらう必要があります。

 

□■[ヒューマ紹介①]■□
■アニメシア
animesia

 

サキの事を大切に想っている、厳格なヒューマ。アオトに、サキを心の面から守って欲しいと促す。
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■アーケライ
a-kerai

 

サラパトゥールの心の護であるアーケと一緒にいるヒューマ。
主人公やサキに対して攻撃的。このようにヒューマにはそれぞれ眷属があり、劇中での設定も様々。
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■HWXv2β
HWXv2b

 

ユリシカが、とある目的で創り出したヒューマ。
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■モデコ
modeko

サキのコスモスフィアで最初に出るヒューマ。詩を謳うのが大好きだが…。

■ブックル
bukkuru

サキのコスモスフィアで出るヒューマ。趣味は本を制作すること。

■コトリ
kotori

フィンネルのコスモスフィアで最初に出るヒューマ。ちょっと変わった嗜好を持つ。

■ホリョリョ
horyoryo

フィンネルのコスモスフィアに出るヒューマ。別人格の捕虜になっている可愛想なヒューマ。

 

□■[詩調合について]■□
ヒューマを選択する際の画面には、
詩の傾向を決めるのに重要な要素が記載されています。
「歌唱趣味」は、R.A.H.に歌が載るとき、どんな歌になるかを決める要素となります。

「眷属」は、人格ごとに違う趣向の曲を奏でる、その人格がどれかを表して
おり「趣味」は具体的に、その楽器が戦闘曲に入りやすくなります。

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□■[ヒューマのプログラム]■□
プログラムするヒューマには「親和度(シンクロレベル)」が1~4まであり、4へ行くほど、

ヒロインへのプログラムが困難になります。
故に、レベルに応じてそのヒューマとのシンクロが成されるように、
「脱衣する」事でプログラムを成功させる、という手段を用いることになります。
(脱衣によって阻害物が無くなるために、よりピュアな波動によるプログラムが行えるのです)
・・・ですが、ヒロインは簡単には脱いでくれません。
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ヒロインの精神世界や、現実のシナリオを進めていくことで、
絆が深まり、徐々に脱いでもイイかな、と思うようになってきます。
この「脱いでもイイかな」レベルが、左上に表示されているインジケーターです。

例えば、2段階目までバーがある場合は、レベル2パージまではヒロインが自発的に脱いでくれます。

 

□■[脱いでもらう為に]■□
レベルに達していない場合、「脱いでもらう」手段として、

ヒロインの好物をプレゼントしてご機嫌を伺う「プレゼント」コマンドがあります。
別人格も含め、それぞれのヒロインには好物が存在するので、好物のアイテムをプレゼントするとヒロインとの絆が深まります。
それによって、好感度のレベルが達すれば、もう一段階脱いでくれます。
プレゼントによる数値上昇は一時的なもので、次第に下がっていきます。

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□■[詩調合(サキ)]■□
詩調合は宿屋で行うことが出来ます。

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詩調合を行いたいヒロインを選択し、ヒロインの部屋に行きます。

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別人格へのプログラムも可能です。

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サキにプログラムを行います。
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プログラムするヒューマを選択します。

レベルの高いヒューマのプログラムをお願いするも、
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絆が足りず、お断わりされてしまいました。
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□■[詩調合(フィンネル)]■□
フィンネルにプレゼント攻撃。

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見事、フィンネルの好物だった為、絆も深まった様子。

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レベルの高いヒューマのプログラムをお願い。
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プレゼントで絆も深まり、プログラムをさせてもらえることに。
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□■[詩調合(サキア・ルメイ)]■□
サキア・ルメイへのプログラムだった為、残念がるサキ。
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早速、サキア・ルメイにヒューマをプログラム。

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と、その前に、プレゼント。

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プレゼントが嬉しかったのか、頬を染めて喜ぶサキア・ルメイ。
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□■[R.A.H.の変化]■□
初期段階。
波形(ハーモグラフィ)がまだ小さいので、あまり前衛に対しての恩恵が多くありません。(攻撃力などが小さい等)
R.A.H.の楽曲もコーラスなどが入っていない曲が多くなります。
↓パージを行い、詩魔法のレベルをアップ!
パージすること(脱ぐこと)で、プログラムした効果を発揮するヒューマの力が強くなり、

そのヒューマが持つ楽曲傾向が反映されやすくなります。
その為、楽曲が賑やかになり、楽曲が賑やかになるとハーモグラフィの波形も少し高くなっていきます。

↓更にパージ!
波形が更に高くなります。
右から超高い波形が迫ってきているのは、脱ぎレベルがMAX近くであることと、楽曲が「さび」に突入するところである為です。
パージのレベルがアップするとテンポもアップします。
更に、キーも1つずつ上がっていくので、徐々にノリノリになっていきます。
逆に、ピンチになると、楽曲が変わり、凄いスピードのテンポとなります。

 

謎の画像1枚。

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