2016年8月5日 NEWS


シン・ゴジラ」見てきました。特段特撮好きでもなく、

コジラとは縁がなかったのですが、エヴァの庵野監督(実際は総監督)なら行ってみるかっていうのと

評判がよくてネタバレが怖いのもあって(このネタバレが怖いので早めに行くっていうのSNS時代っすねぇ)

へーゴジラのテーマってそうなんだってところから+近年の出来事もうまく取り入れてあるなぁと。

 

ずっと緊張感が続いて、成功しなければ終わりみたいな条件が突きつけられ、

じゃあ終わらせないために何ができるのというところを落とし込んでいくのはすごく楽しかったです。

エヴァも頭脳戦のシーンはすごく好きなんですよね。MAGIに侵入されそうなところとか電気が止まってどうするとか。

ゴジラに話を戻すとお偉いさんたちはこんな感じなんだろうなっていうのと、

名前も出ないけど頑張っている人はたくさんいるんだなって感じですねぇ。

映画を見たところが映画の作中に近い所で盛り上がってましたw 知ってる所多いとテンション上がりますね。

正直見る前は不安だったんだけど、庵野さんも東宝も役者さんたちも株が上がったのでは。

 

空想特撮映画「シン・ゴジラ」が“マジ庵野”だと話題に(市況かぶ全力2階建)

樋口真嗣監督:「シン・ゴジラ」の好反応にホクホク顔 「見終わったあとに語りたい感じ」(まんたんウェブ)

ネタバレ注意で。語りたくなる映画ですねぃ。

見終わった後、たしかにこれでよく作るのにGOが出たなみたいな感じかも。

 

<TOP NEWS>

ナッシー(アローラのすがた)(『ポケットモンスター サン・ムーン』公式サイト)

アローラ地方の環境に適応した姿を持つポケモンたち(『ポケットモンスター サン・ムーン』公式サイト)
ポケモンGOでポケモンたちが注目されているなか、(アローラのすがた)ずるい。

 

おもちゃを一変させるスゴイ乾電池・MaBeeeが店頭販売を開始!(ASCII.jp)
可能性を感じる。

 

終わらない歌を歌おう(青空ステップ!)
ローリングガールズのイベント+ライブ、「ロリガ・ロック・エクスプロージョン」は本当最高だったのだけど、

映像化されていないので、Blu-ray BOXに1万円プラスくらいでも買うので映像化してくれないかなと思うけど、

チェック用のカメラしか入ってなかったと思うので(声優の手にDVDがあることは把握している)、

またP's Liveやるとかライブやるとかしてほしいな。

今の小澤亜李+花森ゆみりさん人気なら行けそうなんだけどな。

THE ROLLING GIRLS ローリングガールズ ロリガ・ロック・エクスプロージョン セットリスト&レポート (Air-be blog)

 

人工知能 病名突き止め患者の命救う 国内初か(NHKニュース)
答えだけではなくちゃんとした根拠も教えてくれるとのことで、これは人間を超えてますなぁ。

正しい方向で使うならアリだけど、悪い方向にもめっちゃ使えそうなのがやばい。

 

<社会・経済・国際関連>

なぜ医者は「飛行機の中にお医者さんはいませんか」に手を挙げないのか?医師の本音(Yahoo!ニュース)
たしかにリスクの方が高いし、関わりたくない気持ちはすごくわかる。文句やら訴訟とか考えればなおさらだなぁ。

 

平成29年3月期 第1四半期決算短信(バンダイナムコHD:PDF)

第2四半期累計期間業績予想の修正に関するお知らせ(バンダイナムコHD:PDF)

増収増益、中間上方修正。「デレステ」「ラブライブ!」「ガルパン」効く。

平成29年3月期 第1四半期決算短信 補足資料(バンダイナムコHD:PDF)

妖怪ウォッチが落ちていく・・・。そしてデジモンが登場。

ウィズも完全子会社化したし、デジモンIPはバンナムの手に。

 

東京メトロ、行き先表示器を一新 LEDから液晶に変更、情報量アップ(ITmedia)
アニメで行き先案内表示凝ってるの好き。

 

81プロデュース 南沢道義代表取締役社長 「声優ビジネスの拡大、起業時から当然だろうと考えていた」(文化通信.com)
途中までだけど。大手芸能プロダクションも声優オーディション増えましたねー。

 

「アイスバケツ」寄付で効果 ALS関与の遺伝子特定(日本経済新聞)
氷水かぶるやつ流行りましたねぇ。効果があって120億の寄付も集まったなら大成功では。セレブも悪くない。

(ニュース一言)コロプラ 馬場社長(日本経済新聞:会員向け記事)
ポケモンGOで最新作見送り決定+ポケモンGOより面白くないと意味がないの姿勢はいいですね。

コロプラも複数ヒットはあるけど、基本パクリゲーだよなぁって感じですけど。

 

<PC関連>

20年前のテキストサイトの筆者と、その読者が2016年にツイッターで巡りあった奇跡の話(根室記念館)
エロゲー関連の話ではあるのですが。周りから見てる分には面白いけどw

 

300万回線も残るISDN、迫る終了のインパクト(ITpro)
質が重要な通信ではいまでも重宝されていると。

 

電子書籍読み放題サービス「Kindle Unlimited」、月額980円で国内提供開始(impress)
Amazonも行き着く先は定額制サービスって感じで、iモードとか素晴らしかったのではと思ったりもしますね。

作者もハッピーになるならいいのだけど、どうなんでしょうね。

最新刊以外はあるとか、1巻だけあるとかっていうのもけっこうあるみたい。

「ゆるゆり」は全部あるみたいなので、読んでない人読んでみてはいかがでしょう。

 

「ウゼェんだよ! 見んなハゲ!」「なに品定めしているんだ変態」――対話型人工知能「罵倒少女」現る ソニーが開発(ITmedia)
月面兎兵器ミーナのコスプレ姿で井上麻里奈に罵倒されたい。

井上麻里奈インタビュー/美少女に罵倒される“ご褒美”サービス「罵倒少女」公開記念(YouTube)
ご褒美だ。

 

ニコニコ動画、バイノーラル録音による“音だけVR”生放送「LR NICOLIVE」(Phile-web)
エッチなやついきましょう。

 

<ゲーム関連>

『サマーレッスン』開発秘話からVRの未来まで――原田勝弘氏&玉置絢氏に直撃!【インタビュー】(ファミ通.com)
チーフプロデューサーとプロデューサー/ディレクターの差。

 

「TERRA BATTLE」「刻のイシュタリア」がプラットフォーム「AndApp」で配信決定。事前登録が始まる(4Gamer.net)
スマホゲーをPCで(でも)やりたい層向けプラットフォーム。Cygamesとかが積極的ですね。

 

北米版『ぎゃる☆がん だぶるぴーす』に全年齢対象の誤表記、女の子を眼力でイかせるシューティング(AUTOMATON)
そんなレーティングで大丈夫か?海外でも「ぎゃる☆がん」出せるんだなw

 

<ポケモンGO関連>

『ポケモンGO』鉄道事業者にとって悩みか好機か(マイナビニュース)
ポケモンGOに限らず、歩きスマホしている人って結構いるんだなぁっていう印象ですね・・・。

ポケモンGOが切り開く「スマホ課金」の新境地(東洋経済オンライン)
たしかにガチャ排除でこれだけの売上は素晴らしいのだけど、

ほとんどが消費アイテムに課金なわけで、これはこれで課金したくなる感じが絶妙なバランスですね。

でも自分だけじゃなくて周りもハッピーの考えはえらい。

「ポケモンGO」はブームのあとに定着し、果てしない底なしコンテンツになるんだろうなと思えている話(GAME Watch)
生活を変えるアプリの威力ってすごいと思うのですよ。

 

ポケモン取り放題! 大阪の商店街、有料アイテムで集客(朝日新聞デジタル)
2日間10:00~19:00まで、28000円で商店街全力ポケストップにルアーモジュール全力。さすが大阪感ある。

とっとりGO(鳥取県ポケモンGOポータルサイト-/とりネット/鳥取県公式サイト)

熱中症には気をつけて・・・。Ingress時代の申請が花開くみたいな。

ポケモン効果でスマホの販売台数が倍増(PC Watch)

Pokémon GOでモバイルバッテリが前年同期比6倍以上の売れ行きに ~格安スマートフォンや中古スマートフォンにもポケモン特需の波(PC Watch)
モバイルバッテリーの売上も伸びてたり、一番恩恵を受けたのは家電量販店かしら。

 

体操の内村航平、ポケモンGOで“通信費50万円” 白井健三「表情死んでた」(SankeiBiz)
これで金メダル逃したらどうしよう・・・。→ ブラジルでも配信開始だそうで。

「ポケストップ」のコスプレでチヤホヤされたい!(デイリーポータルZ:@nifty)
これで実際ポケストップの代わりになれば面白いんだけどw 夏コミとかやる人いそうですね。ちゃんと回るのよいw

 

<携帯関連>

コミックマーケット90 IIJmio ブースのご案内(企業ブースNo.1331)(IIJmio)
お堅いIIJなにやってるの・・・。去年もやってたか。

 

<その他>

「そうだ アニメ,見よう」第8回:死に戻りの能力を得た少年の絶望と奮闘を描いた異世界ループアニメ「Re:ゼロから始める異世界生活」(4Gamer.net)
よくあるラノベっぽいやんと思ってたけど、見ていくうちに恐ろしさと楽しさが増大していって、

毎回すごく楽しみにしています。ハッピーエンドに行くまでがつらすぎるのだけど、

そこの描写をきちんとやってるのがいいですねぇ。

アニメの水着回は本当に盛り上がるのか?(プリキュアの数字ブログ)
作り手側が作りたいのか、テコ入れなのか、もちろんみたい水着回について。

 

機動警察パトレイバーREBOOT公式サイト
「イヴの時間」などの吉浦康裕監督作。

アイカツ!:劇場版が地上波初放送 ゆめ、いちごの共演も(まんたんウェブ)
3世代なかなか感動的だったので、見たほうがいいですよ。

 

ソードアート・オンライン:人気ラノベがハリウッドで実写ドラマ化(まんたんウェブ)
よい実写化になればいいなぁと思うけど、日本で映像化するよりはいいんじゃないかな。

アニメ人気はアニプレの力も大きいですねぇ。

 

アニメ・ゲームの“中の人”インタビュー・第4回: 作家・海法紀光&深見真!(アキバ総研)
深見さんはいいですよねぇ。ゆるゆりもよかった。

 

内田真礼ニコ生「Hello, 1st Commentary!」 - 2016/08/11 22:00開始(ニコニコ生放送)
何か発表もあるかなぁ?

恋する図形(cubic futurismo)/上坂すみれ(YouTube)
スマホ向けPVが人気っていうのがありましたね。

 

Aqours 1st LIVE 特設サイト(ラブライブ!サンシャイン!! Official Web Site)
OPが横アリっぽかったけどマジですか。それでも足りないんだろうなぁ。

 

累計出荷300万枚突破! 『アイドルマスター シンデレラガールズ』記念イベントが人気声優総出演で大盛況!!(ファミ通.com)
>5位『Never say never』、4位『Trancing Pulse』、3位『こいかぜ』、2位『あんずのうた』、1位『Star!!』

歴代売り上げトップ5『ハイファイデイズ』はまだ集計外ってことだと思うけど、3位『こいかぜ』すごいですね。

新木場にはピカチュウとポニータがいたらしい。(『いち、にの、さんっ!』)
飯田氏の足、健康的だ。

 

田村ゆかり事務所 所属のお知らせ(田村ゆかり Official Web SiteⅠYUKARI TAMURA Official Web Site)

おしらせ(||||| Diary - 田村ゆかり Official Web Site [ Tamura Yukari.com ] |||||)
アミュレートへ。MAGES.とゆかりんと言えばシュタゲだなぁ。

 

いつも応援してくださっている皆さまへ(楠田亜衣奈オフィシャルブログ「くすくすくっすん」)

ご報告(渡部優衣 OFFICIAL SITE 『yuiTons』)
うっちーがJTBからアクロスに移籍したのはこないだのことだったけど、

くっすんとゆいとんもJTBからこちらはダンデライオンへ。JTB終了だろうか・・・。

 

本当はあと2スクロール分くらい書ける(夏川椎菜オフィシャルブログ「ナンス・アポン・ア・タイム!」)
ナンスの熱い「牧場物語」の語り。マーベラス仕事振ってあげて。

 

取り留めのないはなし☆(福原綾香のeveryday名場面劇場)
「ミスティオ」「ごめんね。」(サントリー:一番下)もめっちゃ好きだったなぁ。

基本炭酸飲料が好きって話なのだけど。「ミスティオ」はオレンジが一番好きだったな。

マーベラス(7844)平成29年3月期 第1四半期決算短信 〔日本基準〕 (連結)


平成29年3月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結) (マーベラス:PDF)

2017年3月期 第1四半期 決算説明資料(マーベラス:PDF)

2017年3月期 第1四半期 決算説明動画(マーベラス:音と動画が出ます)

2017年3月期 第1四半期 決算説明動画 説明概要(マーベラス:PDF)

 

業績連動型株式報酬制度の導入に伴う第三者割当による自己株式の処分に関するお知らせ(マーベラス:PDF)

四半期報告書-第20期第1四半期(平成28年4月1日-平成28年6月30日) (マーベラス:PDF)

 

 

売上高

営業利益

経常利益

四半期純利益

H27 Q4

264億4100万円
(+30.1%)

44億1200万円
(+46.8%)

45億8300万円
(+50.7%)

21億7800万円
(+15.7%)

         
H28 Q1
(15/07/31)

80億4500万円
(+69.1%)

13億7600万円
(+109.9%)

14億3600万円
(+121.2%)

9億9200万円
(+133.9%)

H28 Q2
(15/10/30)

164億4700万円
(+44.4%)

28億4100万円
(+96.0%)

27億9300万円
(+84.5%)

19億1000万円
(+104.4%)

H28 Q3
(16/01/29)

242億2900万円
(+33.1%)

39億7200万円
(+35.8%)

39億4000万円
(+26.6%)

26億9000万円
(+43.5%)

H28 Q4
(16/05/12)

318億2000万円
(+20.3%)

54億1800万円
(+22.8%)

52億2800万円
(+14.1%)

36億0200万円
(+65.4%)

         
H29 Q1
(16/07/29)

62億0300万円

(▲22.9%)

6億3800万円

(▲53.7%)

4億1000万円

(▲71.4%)

3億0300万円

(▲71.4%)

         
H29 Q4
(16/05/12)

340億円
(+6.9%)

60億円
(+10.7%)

58億5000万円
(+11.9%)

41億5000万円
(+15.2%)

 

画像Ver.

marv29q1

 

<オンライン事業>(単位:百万円、累計・QoQの%は前期との比較)

 

売上高
(累計)

営業利益
(累計)

売上高
(QoQ)

営業利益
(QoQ)

H27 Q4

15,379

3,811

4,818

1,404

         
H28 Q1

5,479
(+106.3%)

1,125
(+184.8%)

5,479
(+106.3%)

1,125
(+184.8%)

H28 Q2

10,608
(+73.4%)

2,276
(+103.7%)

5,129
(+48.1%)

1,151
(+59.4%)

H28 Q3

15,352
(+45.4%)

3,368
(+39.7%)

4,744
(+6.7%)

1,092
(△15.7%)

H28 Q4

19,755
(+28.5%)

4,182
(+9.6%)

4,403
(△8.7%)

814
(△42.1%)

         
H29 Q1

3,717
(▲33.2%)

576
(▲48.8%)

3,717
(▲33.2%)

576
(▲48.8%)

         
H29 Q4
(予想)

19,800

(+0.2%)

3,900

(△6.8%)

- -

 

■ネイティブアプリ

・平成28年4月28日よりiOS/Android 向けアプリ『スマッシュドラグーン』のサービス
を開始いたしましたが、計画を下回る低調な推移

・「剣と魔法のログレス いにしえの女神」において新たなコラボレーションイベントを実施する等、収益の確保に努めた

・採算性が低下した一部のタイトルにつきましては、サービスを終了し、コストの圧縮を進め

(ブラウザゲームの表記が消えた:資料にはかろうじて一騎当千があるけど)

 

 

<コンシューマ事業>(単位:百万円、累計・QoQの%は前期との比較)

 

売上高
(累計)

営業利益
(累計)

売上高
(QoQ)

営業利益
(QoQ)

H27 Q4

6,376

502

1,884

5

         
H28 Q1

1,655
(+29.5%)

263
(△11.7%)

1,655
(+29.5%)

263
(△11.7%)

H28 Q2

3,741
(+9.1%)

590
(+43.8%)

2,086
(△3.1%)

327
(+289.3%)

H28 Q3

5,919
(+31.8%)

653
(+31.2%)

2,178
(+105.0%)

63
(△26.8%)

H28 Q4

7,544
(+18.3%)

1,006
(+100.4%)

1,625
(△13.8%)

353
(70倍)

         
H29 Q1

1,542
(▲6.8%)

123
(▲53.0%)

1,542
(▲6.8%)

123
(▲6.8%)

         
H29 Q4

9,400
(+24.6%)

2,000
(+98.8%)

- -

 

■自社販売部門

・平成28年6月23日に「牧場物語 3つの里の大切な友だち(ニンテンドー3DS)」を発売

 

■アミューズメント部門

・平成28年6月23日より新型マシン「ドラゴンクエスト モンスターバトルスキャナー」の稼働を開始

・新作投入に伴うコストが先行したものの、両タイトル共に好調な立ち上がり

・平成24年7月より約4年間に渡り運営してまいりました「ポケモントレッタ」に替わり、

平成28年7月7日より新型マシン「ポケモンガオーレ」を投入するために、その移行作業を進めた

 

 

<音楽映像事業>(単位:百万円、累計・QoQの%は前期との比較)

 

売上高
(累計)

営業利益
(累計)

売上高
(QoQ)

営業利益
(QoQ)

H27 Q4

4,699

1,089

1,533

352

         
H28 Q1

912
(+10.5%)

306
(+34.1%)

912
(+10.5%)

306
(+34.1%)

H28 Q2

2,101
(+13.9%)

576
(+35.3%)

1,189
(+16.6%)

270
(+37.0%)

H28 Q3

2,963
(△6.4%)

797
(+8.1%)

862
(△34.8%)

221
(△29.2%)

H28 Q4

4,527
(△3.7%)

1,308
(+20.1%)

1,564
(+2.0%)

511
(+45.1%)

         
H29 Q1

945
(+3.7%)

253
(▲17.3%)

945
(+3.7%)

253
(▲17.3%)

         
H29 Q4

4,800
(+6.0%)

1,350
(+3.2%)

- -

 

■音楽映像制作部門

・TVアニメ「魔法つかいプリキュア!」等のパッケージ商品化を行った

・当社ライブラリの映像配信や番組販売等の二次利用収入が好調に推移

 

■ステージ制作部門

・定番シリーズでは「ミュージカル『テニスの王子様』コンサート Dream Live 2016」の公演を行った

・新作タイトルといたしまして、「舞台『刀剣乱舞』虚伝 燃ゆる本能寺」や『あんさんぶるスターズ!オン・ステージ』の公演を行い、いずれも大好評

 

■決算短信より

・為替差損 2億3400万円(これ株主総会で突っ込まれたけど、結局対応出来なかったっていう)

 

■決算説明資料+動画+説明概要より

資料より

・P4:コンシューマ事業の先行投資、オンラインタイトルの償却費用計上等から営業利益も減

・P14:米国子会社Marvelous USAは好調継続

・P15:シリーズ3年ぶりの新作「Fate/EXTELLA(フェイト/エクステラ)」を11月10日発売予定、予約好調

・P16:「舞台『刀剣乱舞』 虚伝 燃ゆる本能寺」5月公演、連日満員、ライブビューイングやグッズ販売等絶好調

・P17:「舞台『刀剣乱舞』 虚伝 燃ゆる本能寺」2016年冬大好評につき再演決定

 

動画+説明概要より

・P2:営業外損益につきましては、為替差損の計上が大きく影響している

・P4:オンライン:主要タイトルの売上低下に加え、新規タイトルが不振に終わったことで、減収減益

・P7:第1四半期につきましては、コンシューマ事業における先行投資は、既に計画値に織り込み済みであり、

オンライン事業において、新規タイトルの失敗があったものの、

通期においては、3つの事業で総合力を発揮し、挽回を図ってまいりたい

P8:この他にも、経年により採算性が低下した一部タイトルにつきましても、サービス終了の決断をさせていただき、コストの圧縮等に努めた

 

 

<1Q以降は費用先行と言っていたし、2Q以降は果たしてのbelieveアナリストはこう見る>

・まず、新しく登場した決算説明動画の説明概要のPDF、めちゃくちゃ助かります。

動画だと全部見ないととダメだけど、PDFとしてまとまってると振り返りやすいし、いいですね。

ただ原稿読むだけになってしまって、資料に載ってないアドリブとかがなくならないか心配です。

そこもちゃんと配信+テキストで起こしてほしいなと思います。

 

・「スマッシュドラグーン」が4ヶ月でサービス中止については、あまり早く終わらせると苦しくても、

今後の作品でユーザーからマーベラスゲーって早く終わるから信用できないよねーと

今後の影響を懸念します。なら出さないほうがいいとなるわけだけど

(それもあって新規タイトル出せてないんだろうけど)

基本自社で作ったやつってぶっちゃけいってあまりセンスがないというか、ヒットしている印象がないというか。

他社さんや他社IPで一緒に作ったやつが評価されている感じなので、そこが課題ですよね。

自社IP創出本当に課題ですねぇ。

 

・1Qで仕込んだものが、2Qでどうなるか。「ポケモンGO」の影響はどう出てくるのか注力したいと思います。

「ポケモンガオーレ」については「ポケモンGO」とはユーザー層かぶらないかなと思いつつも

1プレイでお金がけっこうかかるみたいなので、そこはどうかなぁって感じでしょうか。

オンラインがダメそうなのを(中国次第が読めないけど)いかにコンシューマで盛り返すかが今期のテーマ。

2016年7月28日 NEWS


2009.12.16 アスクール役の内田彩さん&ク・フィーユ役の合田彩さんそしてミ・ヌゥルーズ役の白石稔さんのインタビュー掲載!(キディ・ガーランド -WORKS ON WEB-)
日曜日はうっちーの30歳=MISOJIのイベントへ。20歳から振り返っていく感じだったのだけど、

7年前のうっちー初主演時の写真とインタビューが↑に。

「Baby universe day」「それは僕たちの奇跡」「約束の空へ」などまた好きなキャラソンも聞けて幸せだったなぁ。

 

ゆかちんに続く顔面ケーキも披露。

 

<TOP NEWS>

任天堂の新ゲーム機「NX」、テレビ接続可能な携帯型か(CNET Japan)
据置機も携帯機もどちらも微妙な感じになりつつあるのでハイブリッドはよいかもね。

2画面じゃないとスプラトゥーン出すの難しそうですし。

ポケモンGOが出た今、それが遊べる任天堂製ハードって重要だと思うのですよ。

 

ロシア産のアイドル管理シミュレーション『Idol Manager』は、日本アイドル界の“裏側”をシビアに描く(AUTOMATON)
ロシア産なのにキタガワナナさん・・・?

 

『レガリア The Three Sacred Stars』放送・配信に関するお詫び(TVアニメ「レガリア The Three Sacred Stars」公式サイト)
意図していたクオリティと相違があることを強く認識して

4話でいったん終了して9月より順次放送リスタート。リスケ1ヶ月で大丈夫っすか?

アニメそんなに作っても見ることできないからもうちょっと絞ってくれないかな・・・。

 

<ポケモンGO関連>

『Pokémon GO』の配信による当社の連結業績予想への影響について(Nintendo:PDF)

株式市場で盛り上がってるところで、このリリースで冷や水といったところでしょうか。

日本で配信が開始されて、任天堂への問い合わせとかウザくなるのでリリース出しとくかって感じだと思うけど、

もうちょっと株主のことを考えてもいいのかなーと思ったりしました。

とはいえ、世界の人を巻き込むこのポケモンGO現象、たとえ下火になったとしても歴史に残るんじゃないかな。

 

課金額の30%はGoogleとAppleが取って行って、残り70%を開発のNianticとポケモンで分けるイメージ。

Niantic 40%、ポケモン30%って予想があったけど、その仮定なら

任天堂はポケモンの株式32%を、Ninaticにも出資(任天堂もポケモンからも)をしているということで、

収益の10%ちょっとくらいが計上されるかもねって感じで。

(ただしNinaticが受け取るお金を任天堂は計上できないはず。

配当とかで回す感じでもないし。ただし出資したNinaticの株式価値は上がるし、

今後同じような位置ゲーが作られるとしてNinaticと作ることになっても任天堂とポケモンは恩恵を受けると)

 

例えば1000億円課金されたとして、任天堂には100億弱のインパクトとなると

「連結業績に与える影響は限定的」という言葉は現時点では正しい感じだし、

そもそも第3四半期(3Q)のホリデー+クリスマスシーズンで業績の方向性が決まるわけだし、

いつまでポケモンGOの勢いが続くかなんてわからないわけだし、

想定より盛り上がってるけどわからないが正直なところでしょう。

 

でもポケモンのブランド価値とか、3DSポケモンへの好影響とか、

任天堂スマホでもいけるやんとか(実際作ってるのはNianticだけど+Miitomoなんてなかった)

何より駅前とか公園とかでの光景の変化(いいか悪いかは別として)とか、

そういう見えないところでの価値がすごく上がったのではないかなと。

そういうところを評価して株価が上がってたんじゃないの?と思ってたけど

収益拡大期待(妄想)とか単純に値動きで売買してる人多すぎでしょでしょ。

そしてテレビの敵になることが分かり始めたマスコミ各社のテノヒラクルーもどうなりますやら。

 

(ニュース複眼)「ポケモンGO」現象が示すもの(日本経済新聞:有料会員向け)
夏休みは鳥取砂丘でポケモンGO 「ゲーム解放区」宣言(NHKニュース)

鳥取砂丘で87カ所ポータル申請 Pokemon GO“解放区”のきっかけに Ingressエージェント・katops氏に聞く(ITmedia)

安全第一はもちろんその通りで、ユーザー側のマナーはたしかに必要だけど、

ポケストップやジムにしないでという申請はせっかくの可能性を閉じちゃってもったいないなぁと思ったり。

交通機関なんてすごく恩恵を受けそうなのに。海外からも来てくれる可能性あるのに。

 

記者の眼 - ポケモンGOに見た、「岩田イズム」の継承と希薄化(ITpro)

そろそろソシャゲの秘密を語ろうか - 世永玲生~ポケモンGOはなぜ儲かる?ゲームデザイナーの眼で見た課金のカラクリ(ITpro)
加速度センサーで歩きスマホ防止は早く入れて欲しい感じだな・・・。

 

【ポケモンGO】ミュウツーはいなかったけど……名古屋の“聖地”、鶴舞公園は昼から夜まで盛り上がりっぱなし!(ファミ通App)

ポケモンGO:首都圏で50キロ歩いてみた(毎日新聞)

ポケモンGOのある風景①〜新宿中央公園、世田谷公園、駒沢公園、代々木公園、池袋西口公園(ぐるりみち。)

モバイルバッテリーもう一台買おうかな(夏川椎菜オフィシャルブログ「ナンス・アポン・ア・タイム!」)
私も歩くようになりました・・・。ポケモンをきっかけに今まで行ってなかった公園に行くようになりました。

たしかに不気味なところもあるのかもしれないっすね。そのスポットに恩恵があるといいのですが。

 

【ポケモンGO攻略】イーブイの名前を変えて好きな姿に進化させる方法(ファミ通App)
それぞれ1回までだけど行けるんだ。

 

ポケモン効果でスマホの販売台数が倍増(PC Watch)
ゲームやるならiPhone最強だよね。

 

「Pokémon GO Plus」の発売時期が2016年7月末から9月に延期。原因は「準備に遅れが生じたため」(4Gamer.net)
今欲しいものが届けられない事態がamiiboから続いてませんか。といっても夏休みあったりするからな・・・。

 

<PC関連>

もがく楽天、じわり客離れ 「支持率」アマゾンに軍配(日本経済新聞)
ヨドバシも加えてみてほしい。

 

Windows 10への無償アップグレード用プログラム、ハワイ時間の7月29日23時59分59秒まで提供(impress)
ついにXデー。

 

サービス終了のお知らせ (関心空間)
謎のサイトであったけど、蟲師や元マーベラスエンターテイメントの片岡さんが投稿してたので見ていたなぁ。

 

「交通広告グランプリ2016 企画部門・優秀作品賞」の受賞のお知らせ(IPA 独立行政法人 情報処理推進機構)
パスワードのやつ。これインパクトあってよかったですねw

 

<ゲーム関連>

Splatoon フェスの軌跡(YouTube)
スプラトゥーンのフェスも終了。ゲームは続けることができるけどいったん区切りということで

フェスのエンディングともいえるだろうか。その時参加してた思い出が残るといいですね。

スプラトゥーンはゲーム自体も素晴らしいものだったけど、ウェブ側での広報:イカ研究員の功績は大きい。

 

「Caligula -カリギュラ-」が累計出荷本数が5万本突破。記念キャンペーン実施(4Gamer.net)
シリーズ化行けるかな?iNSIDEの邪魔がなければもっと素直に伸びた気もしなくもない。

 

Cygames、デジタルTCG「Shadowverse」のPC版を8月に配信--スマホ版とデータ連携が可能(CNET Japan)
なぜにDMM?って感じもするけど、PCプラットフォームって考えてみるとそんなにないですね。

ゲームはパクリっぽいけど、PCでもできるようにするのは好感もてます。

 

<携帯関連>

「もう金塊を付けるしかない」ほどのアニメBD特典合戦に革命 (ASCII.jp)
アニプレのViewCastの話。付けられなかった特典を付けられるのはいいけど、

ある程度ペイできるタイトルじゃないと製作側つらいのでは。

 

<AV関連>

実写版「ベイビーステップ」がAmazonプライム・ビデオで4K配信開始(impress)
そういえば見なきゃ。

 

<その他>

アニメ「3月のライオン」零役は河西健吾!3姉妹は茅野愛衣、花澤香菜、久野美咲(コミックナタリー)
大沢事務所強い。

 

アニメ版「シドニアの騎士」プライマリーデザイン(3flab inc.)
素敵すぎる。

 

「NEW GAME!」5巻は青葉の高校時代を1冊全ページ描き下ろし!4巻と同時発売(コミックナタリー)
相変わらずかわいいのだけど、アニメ面白いかと言われると・・・?

 

ハナヤマタ Blu-ray&CD Shall We BOX「晴鳴五子路」12/23発売決定!(ハナヤマタ TVアニメ公式サイト)
エイベックス、短期間に何度も同じ商品を買わせるのやめたほうが今後についてもよいのでは。

集大成な感じで次はなさそうかなぁとか思ってしまいますね・・・。

曲もライブ映像も推せるので持ってない人はいかがでしょう。

 

9thシングル「calling」MVについて色々(fhána blog)
おとなしいEDで、fhanaらしさが出てない曲っていうのが正直なところかなぁ。なんか普通。

 

アイカツ!:警視庁犯罪抑止対策本部とコラボ あおいが署長に ポスターも(まんたんウェブ)
どれくらい効果があるかはわからないけど試みはいいですね。

アイカツ!と観音様(伊集院光 公式ブログ)
>僕にとって観音様もアイカツも同様にありがたい

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