マーベラスAQL(7844)2013年3月期 決算説明会


2013年3月期 決算説明資料(マーベラスAQL:PDF)

2013年3月期決算説明会(マーベラスAQL:動画:音出ます)
2013年3月期 決算説明会 質疑応答概要(マーベラスAQL:PDF)

 

マーベラスAQL(7844)平成25年3月期 決算短信〔日本基準〕(連結) (Air-be blog)
決算短信の記事はこちら。合わせてご覧下さい。

昨年の記事はこちら → マーベラスAQL(7844)2012年3月期 決算説明会 (Air-be blog)

 

2013年3月期 決算説明資料(マーベラスAQL:PDF)より

・上2枚が前期、下2枚が今期予想

2013q4maql

2013q4maql_2

 

2013q4maql_62013q4maql_7

 

  2014 Q1-2
(2013 Q1-2)
2014 Q3-4
(2013 Q3-4)
2014 Q4
(2013 Q4)

売上高
オンライン

35億円(+1.9億円)
(33億3100万円)

63億円(+23.63億円)
(39億3700万円)

98億円(+25.31億円)
(72億6900万円)

売上高
コンシューマ

28億円(▲3.1億円)
(31億1000万円)

38億円(▲1.49億円)
(39億4900万円)

66億円(▲4.59億円)
(70億5900万円)

売上高
音楽映像

17億円(+2.38億円)
(14億6200万円)

19億円(+1.06億円)
(17億9400万円)

36億円(+3.44億円)
(32億5600万円)

売上高
全社

80億円(+0.96億円)
(79億0400万円)

120億円(+23.25億円)
(96億7500万円)

200億円(+24.21億円)
(175億7900万円)

セグメント利益
オンライン

3億5000万円(▲1.1億円)
(4億6000万円)

14億6000万円(+12.56億円)
(2億0400万円)

18億1000万円(+11.45億円)
(6億6500万円)

セグメント利益
コンシューマ

7億円(▲0.45億円)
(7億4500万円)

7億2000万円(▲3.54億円)
(10億7400万円)

14億2000万円(▲3.99億円)
(18億1900万円)

セグメント利益
音楽映像

3億4000万円(▲0.04億円)
(3億4400万円)

3億7000万円(▲0.24億円)
(3億9400万円)

7億1000万円(▲0.28億円)
(7億3800万円)

セグメント利益
全社

13億9000万円(▲1.6億円)
(15億5000万円)

25億5000万円(+8.77億円)
(16億7300万円)

39億4000万円(+7.17億円)
(32億2300万円)

調整額・消去額

▲5億4000万円
(▲4億4500万円)

▲5億円
(▲4億4800万円)

▲10億4000万円
(▲8億9300万円)

営業利益合計

8億5000万円(▲2.55億円)
(11億0500万円)

20億5000万円(+8.26億円)
(12億2400万円)

29億円(+5.71億円)
(23億2900万円)

 

 

・セグメント概況(上が前期で、下が今期予想)

 

<オンライン>

2013q4maql_32013q4maql_8

 

<コンシューマ>

2013q4maql_4

2013q4maql_9

 

<音楽映像>

2013q4maql_52013q4maql_10

 

 

2013年3月期決算説明会(マーベラスAQL:動画:音出ます)より

04:30~ オンラインタイトルはたくさん出したが、ネイティブアプリ系が不発の結果減益

08:30~ 一騎当千バーストファイト ブラウザ三国志に次ぐ主力タイトルへ

09:00~ スーパークリエイターズシリーズを筆頭にオンラインタイトルについてはランニングコストがかかるため早期にClose

09:52~ 閃乱カグラシリーズ フランチャイズタイトル、一つの柱へ。ルーンファクトリー4、フェイト/エクストラ、朧村正=全てシリーズ過去最高。ポケモントレッタチップ1000万枚。

12:00~ テニスの王子様、プリキュアは効率化とお客様の志向がたいぶ把握しているため、ノウハウを生かした商品展開
新規タイトルについては舞台系が好調=(映像系はイマイチだったと)

14:35~ 上期については前期コンシューマのタイトルが好調だった、タイトル数が多かったため+オンラインタイトルで新作を出すため減益予想

16:09~ 今年もコンシューマについては厳選して出していく。パッケージは多少前期を下回る。ポケモントレッタが四半期分プラス、オンラインは勝負の年。毎年二桁増益を達成していきたい。

17:25~ コンシューマタイトルは去年より減る

19:25~ 前々期は16億円。前年の失敗をなくして、チャレンジタイトルを確実に成功させればオンラインは達成可能

20:23~ きっちりとした利益=ブラウザゲームの強みを活かす。

21:15~ ネイティブアプリ、前期のノウハウで同じ轍を踏まない、当てるのは難しいが当たれば莫大な収益をもたらす。

22:20~ ハイエンドマシンがリリースされ市場回復傾向 受託等々でノウハウをため自社タイトルをリリースしたい

22:45~ ポケモントレッタ事業の最大化を行なっていく

23:40~ プリキュア・テニスの王子様 非常に堅調。長年やっているので消費者の顔が見える。幹事作品も投入して第3の柱に育てていきたい、舞台弱虫ペダルが好調で注力する

25:59~ アミューズメント全体は厳しいが、キッズ用アミューズメントはまだまだ伸びる余地あり

27:40~ (コンシューマ)今期出していくタイトルに水平展開していくタイトルがある

28:10~ すぐ営業所などを出すわけではなくパートナーと探しながらアジアなどは展開していく

29:00~ 技術的というよりかはマーケティング力が課題。昨年はいい勉強をさせていただいた。

 

 

2013年3月期 決算説明会 質疑応答概要(マーベラスAQL:PDF)より

Q1/A1:ポケモントレッタの台数は中間期から変わらず、今期数百台追加。今期25億円予想。(コンシューマの約1/3)

 

Q2/A2:ポケモントレッタラボ(3DS)については20万本くらいの手応えあり。

(とはいえ、ポケモンやタカラトミーアーツ分の含めるとそこまで利益は上がらないと思われるが、筐体等への波及効果ありそう)

 

Q3/A3:オンラインのタイトル投入数は前期とほぼ同じタイトル数。

業績に寄与するタイトルは「ブラウザキングダムライジング」や未発表の新作。(コインサーガ涙目)

 

Q5/A5:オンライン 途中でサービスを中止したのは7タイトル+リリースせずに中止が数タイトル。

(コインサーガも現状のままだと厳しそう)

 

Q6/A6:コンシューマの新作はヴァルハラナイツ3(+ポケモントレッタラボ)の他、下期に数タイトル予定。

(そろそろ牧場関連のタイトルは出てきそう。カグラについては来期かなぁ)

 

Q7/A7:カグラの今後の展開は具体的には申し上げられないがマルチユース展開を推進。

 

Q8/A8:ネイティブアプリについては前期の失敗・課題を徹底的に究明+後追いのタイトルではなく斬新な企画タイトルを発表

(コインサーガ・・・←しつこい)

 

Q9/A9:久夛良木さんを社外取締役に迎えたのは、ゲームコンテンツに通じた非常に見識の広い+ゲームビジネスの新しい展開にいろいろなアドバイスを頂けると考えた

 

 

<believe投信 believe氏はこう見る>

ーー去年と同じ事をしなければオンライン分が伸びて増収増益という形ですが

去年やらかしていて、今期リリースされているものついては微妙だったりするので不安だ。

去年も過大な計画を立てていたが、結局悪い予想は当たってしまったので。

 

ーーコンシューマについては

ポケモントレッタが現状予想で20万本となかなかインパクトがある数字が出てきたと思う。

展開次第ではもうちょっと伸ばせそうな気もするので相乗効果を期待したい。

 

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2013年5月19日 NEWS


あやひーのライブ@パシフィコ横浜 いやーよかったですねぇ。

あやひーソロは1度聞いたことがあると、なんだあの異次元の歌はと感じると思うんですけど、

昨日なんか「Think of Me」(YouTube)を歌った後にスタンディングオベーションおきましたからねw

ようやく「Meteor Light」(YouTube)も聞くことが出来て、

盛り上がる曲なのでもっといろんなところで聞きたいなぁと。

「高垣彩陽 2ndコンサートツアー2013 ~relation of colors~」 横浜公演感想まとめ キンブレ大活躍!横浜公演の映像化も決定!(アニソン・ゲーソンまとめブログ)
とまっちゃんの時もそうだけど、あやひーの時も色が変えられるキンブレX10などの貢献は本当にスバラシイ。

あやひーの「たからもの」(YouTube)って曲もすごくいいので1stオリジナルアルバムをぜひ。

 

<TOP NEWS>

当社サーバへの不正なアクセスについて(Yahoo! JAPAN)
2200万IDが流出か。前回はファイル作成されながらも防いだYahoo!だったけど、今回はやばいかもとのこと。

https://twitter.com/Yahoo_JAPAN_PR/status/335516212949827584

確認できるツールがあるので念のためチェックして使いまわしてる人は変更とかした方がいいかも?

私は対象ではなかったです。

 

近況など( KEIKO KITAGAWA OFFICIAL WEBSITE)
よく昔のことを黒歴史化してしまう女優さんなどはいるけれど、セーラームーンのオーディションやばいですねぇwww

でもここでデビューしたから今の彼女がいるわけで、

その時は全力だったはずだし後で振り返って笑えるっていうのは素敵だけどとりあえず笑っておこうw

 

「脱衣麻雀が教えてくれたこと」爆乳プロデューサー・高木謙一郎(日刊SPA!)
SPA!で連載開始w この過去があってカグラありなのだなw

 

<社会・経済・国際関連>

みんなでわいわい楽しめる、スペシャルサイズのマックフライポテトが登場!Lサイズ2個分のおトクなポテト「メガポテト」2013年5月24日(金)より期間限定販売(マクドナルド)

490円でLサイズ2個買うより90~130円安くなるらしい。カロリーは1142kcal

 

初音ミク×Tカード
初音ミクカードを持っている人のビックデータ取れるのかな。こんなんで契約しちゃうならチョロいっすね・・・。

 

<PC関連>

かつて、私の隣にSQLの魔女がいた(はてな匿名ダイアリー)
SQLの新婚さんになってるのかぁ。

 

米ヤフー、Tumblrと提携を交渉中か--買収の可能性も(CNET Japan)

Tumblr買収合戦、Facebookとマイクロソフトも参戦か(CNET Japan)

10億ドルで買収交渉?Yahoo!に交渉優先権が。

 

アップル、iTunes 11.0.3公開。ミニプレーヤーを改善(impress)
>複数のディスクで構成されるアルバムが1枚のアルバムとして表示されるようになる

けっこうでかい?

 

Amazonが一部商品のアフィリエイト紹介料を改定 料率引き下げに利用者ショック(ITmedia)
変なまとめサイトがこれで減ればいいなぁとか思っちゃったり。でも広告でいろんな収益源を模索してるみたいだしなー。

 

5月16日掲載記事に関するお詫び(マイナビニュース)
PV稼ぐための弊害ですなぁ。

 

<ゲーム関連>

Nintendo Direct 2013.5.17(Nintendo)
セーガー。龍が如くについては、いきなり新作を出すのはリスクあるし、

とはいえ続編を普及していないハードで出すのはファンへ失礼だし、リメイクあたりが落とし所なのかなと。

評判よければ次へつながるし、ダメでもそこでストップみたいな。まずはハードを普及させないとですね。

(GTAじゃないけど)LEGO CITYはかなり楽しそうだし、ピクミン、101、その後も姿は見えているわけで

Xboxの次やPS4と戦えるようにしとかないとですね。

任天堂「Nintendo Direct 2013.5.17」を配信。「マリオ&ソニック」最新作や「ソニック ロストワールド(仮称)」発表(GAME Watch)

 

当時のファミコンでは、16連射は意味無かった…!?(高橋名人オフィシャルブログ「16連射のつぶやき」)
ゲームによっては表現出来てなかったものもあるということで。

 

Panopticon(プレイステーション® オフィシャルサイト)
人の上に数字が出てるやつって既視感あるけどなんだっけ。

「グランツーリスモ6」が目指したもの,そして気になるPS4対応は。ポリフォニー・デジタル 山内一典氏合同インタビュ(4Gamer.net)
PS4版はPS3が楽しみ尽くされた頃に、自然に提供できればとのこと。

 

<その他>

つるっつるの泥だんごが作れる! 「コロピカどろだんご制作キット」5/27発売(はてなブックマークニュース)
泥だんご業界そんなことになってるの。

 

映画「けいおん!」オリジナルピック型タッチペン首かけキャンペーン 5月27日(月)より開始(伊藤園)
写真で見てもオリジナルピック型タッチペンがいまいちわかってない。

 

『ファンタジスタドール』主要キャスト発表!(ファンタジスタドール)
いろんなところから引っ張ってきたなぁって印象w 東宝がどう料理するのか楽しみですね。

『ファンタジスタドール』公式アプリ配信決定!
ドリコムが関わっているのでここらへんも充実。KLab×ラブライブみたいな感じになるか?

BLAZBLUE ANIME OFFICIAL SITE(ブレイブルーアニメシリーズ オフィシャルサイト)
格ゲーがアニメはどうなるんだろう。

「きんいろモザイク」追加キャストに田村ゆかり、佐藤聡美(コミックナタリー)
先輩が脇役を固めるパターン増えてきてますなぁ。

4大発表 TVアニメ番外編&ゲームバンドル新作OVAの制作決定!(やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。:TBS)
番外編&OVAということで今まで以上に頑張っている感じ?

 

「ねらわれた学園」特番の放送が決定!(アニメ映画「ねらわれた学園」公式サイト)
6/1 24:30 BS11。忘れそう・・・。

【重要なお知らせ】『どーにゃつ』がついに・・・(■□■KYMG■□■)
劇場公開なのかぁ。

 

ふじびじ FUJITV BUSINESS(ナビゲーター:嗣永桃子<Berryz工房>・崎本大海)(フジテレビ)
今井麻美と大坪由佳の事務所先輩後輩コンビでティモテ紹介。ティモテを知っているミンゴスと知らないゆかちん・・・。

 

ポッキーを食べました(… tacit consent …)
ポーズはグリコっぽいのがいいなぁw

 

<2ちゃんねる>

関東で14時54分から2分間くらいテレビが受信できなかったんだけど俺の家だけ?(アルファルファモザイク)
実際のところは太陽フレアの影響?

 

エリート作画兵団を大量投入するProduction I.Gの親会社IGポート株が投資家の大人買いで巨人化(市況かぶ全力2階建)
進撃の巨人で買える銘柄が実質IGだけということで。前から言ってるけど制作段階ではすごく赤な気がするんだけどなぁ。

後で製作で吸収するほどなんかなぁと。ポニキャンがおいしいところは持って行きそうですけどね。

ブームなのは間違いない。

 

ネットで話題の可愛すぎる新人声優「雨宮天」ちゃんの初グラビア写真(ニュー速VIPブログ(`・ω・´))
ちゃんと表に出てくるのはどのタイミングですかねー?夏色キセキ2期・・・ないか。

 

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2013年5月16日 NEWS


https://twitter.com/kisalantis/status/334845078059233281

https://twitter.com/kisalantis/status/334896102820159488

https://twitter.com/kisalantis/status/334896594992390144

2週間に渡ってのラブライブ!スクールアイドルフェスティバル初のイベントお疲れ様でした・・・。

初めてのソーシャルゲームってことでどうなるんだろうなと思いつつ

参加してたのでちょっと感覚を残しておこうかと。

 

ラブライブの音ゲー=ライブをやっていると途中でマカロンが出てくるので集めて、

そのマカロンを使って、たくさんマカロンがもらえる曲=イベントライブを

プレイしてマカロンの数を競うという感じのルール。

おなじみの?ポイント上位に与えられるカードとか報酬がありまして課金を競うと

(間違ってはいないw けど私は課金してません)

カードは後でガチャとしても登場して今回限定というわけではないんだけど、上位であれば無条件でもらえる感じ。

 

ゲームのスケジュールとパラメータに合わせて自分が動くっていうのは

PCのゴルフゲーム:パンヤでもやった気がするんですけど、やっぱつらいっすねぇ。

ゲームのために朝早起きとかしてたくらい頑張ってみたものの今度はいいやって今はそんなテンション。

私はギリギリ自分が目標するやつはゲットできたんですけど(2791/3000位)、相当プレイした感覚はあるし、

最終日は周りが走りだして走るしかない状況だし

ここまで来たら手に入れないとなぁって感じになる感覚はよくわかりました・・・。

なんか今は達成感より疲労感の方が優っている感覚とか最終日の作業感みたいなのはちょっと。

 

これがアイマス シンデレラガールズとか人気作だともっとすごいんだろうなぁ。

たかがカードやんと思ったけどやった時間やお金を考えるともう引き返せず突っ込むしかないという感覚は

そのソーシャルゲームの寿命を縮めている気がするけど、そういうやり方しかないのだろうなぁ。

イベントを走りきった人と最初からイベントやらない人との差がいきなりすごくて今後どうするのって感じではある。

 

<TOP NEWS>

https://twitter.com/Megumi_Ogata/status/334885969876623360

その漢字で意味があるというかすげぇなぁw

 

月額500円のiOS向け定額電子コミック雑誌「D モーニング」(impress)
Dモーニング
月額500円でモーニングが見ることが可能。iPhone/iPad対応でコミック誌同日配信。

バガボンドとBILLYBATは収録されないらしいけど。

 

https://twitter.com/Nintendo/status/335036476465246208

https://twitter.com/Nintendo/status/335036604076920833

Nintendo Direct 2013.5.17 - 2013/05/17 23:00開始(ニコニコ生放送)
Wii U中心に。ついに。

 

<社会・経済・国際関連>

FIA フォーミュラ・ワン世界選手権 参戦について(Honda)
スズキの軽にF1で使われているKERS(カーズ)が使われていたり、

関係ないと思うところでもF1の技術が降りてくる感じで。バブル時代みたいな勢いがつくといいですけどねぇ。

 

中日の47歳・山本昌が2勝目、最年長先発勝利記録を更新!(SANSPO.COM(サンスポ))
元気で続けてほしいなぁ。すごい。

 

<PC関連>

ジャパンディスプレイ、2D/3D切替対応12.2型液晶(impress)
なんか面白そうなのでゲームとかにいかがでしょう。

 

アニメ『翠星のガルガンティア』の地球文字・銀河同盟文字を再現したフォントが公開(impress)

パワーがある作品は周りが応援してくれるなぁ。

 

閉鎖が決定した愛生会病院のサイト、2000年当時の姿との違いとは(impress)
愛生さんとかラブライブとか呼ばれてるっていう(おそらくどこかで)

 

【特集】Excel VBAでIEを思いのままに操作できるプログラミング術 ~窓の杜 特別レッスン~(impress)
狙いすぎててなんか違う感じがする、翠田あいさん。

 

<ゲーム関連>

『グランツーリスモ6』を発表(グランツーリスモ・ドットコム)
下のレベルファイブと共に15周年とは。2013/冬にPS3でリリース。

 

レベルファイブ創立15周年記念 ダウンロード版半額キャンペーン(株式会社レベルファイブ)
5/29~6/11まで多数のソフトダウンロード版半額。ファンタジーライフはこの機会に手に入れとくべきかなぁ。

 

PS Vitaを持つ硬派なRPGファンに捧げたい。「ヴァルハラナイツ3」プロデューサーのはしもとよしふみ氏に,“大人向け”作品の持つ魅力を語ってもらった(4Gamer.net)
女の子が日本向けじゃない感じもするけど、興味ある人いかがでしょう。

 

【週間ソフト販売ランキング TOP50】PSP『クドわふたー』が6位に初登場。『アイカツ!シンデレラレッスン』は累計12万本を突破(電撃オンライン)
上に上がってくることはないんだけど、40~50位くらいに半年間ずっとランクインする強さはホンモノ。

アイカツおじさんがいるのもしょうがないねw

 

PS3 torne v4.2提供開始、Twitter連携のライブ機能復活や録画番組の検索など(Engadget Japanese)
Twitter復活だ。

 

<携帯関連>

「ドラゴンコインズ」,登録ユーザー数100万人突破記念キャンペーンを明日スタート。「ロックマン クロスオーバー」「アイドルマスター」とのコラボも決定(4Gamer.net)
よくわからんコラボだw コインサーガに先駆けてキャンペーンか・・・。(全然相手になってないけど)

 

<その他>

コスプレの最終兵器は「ウイッグ」! 細かすぎる“超顧客視点” (日経トレンディネット)
ほしいものは作る。すごい。

 

「ちはやふる」オリジナルアニメが22巻限定版の特典に(コミックナタリー)
普通にリリースするよりいろんな人に見てもらえるのが利点かねぇ?限定だけど。BDの選択肢が少ないヨネー。

 

ラスマス人気アニソンカバー第4弾でヒャダ、水樹らに挑戦(ナタリー)
MOTTO☆派手にね!もあれば、ミラクル・ガールも。READY!!もあったりちょっと聞いてみたいかもという曲多いなぁ。

 

https://twitter.com/TuBonjour/status/334953697840861184

ゆかちんお酒飲むとどうなるんだろうなw

 

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