ClariS Cafeに行ってきた!(ufotable ver.)


claris_cafe

http://www.ufotable.com/cafe/tokyo/gallery/clariscafe/index.html より

 

前回のClariS Cafeはグッドスマイル&カラオケの鉄人カフェ(Air-be blog:2012/03/25)でしたが、

今年はufotable Cafeとのコラボ。以前はiPhone 4でしたが、今回はiPhone 5画質でお届けします。

 

と言っても店内の展示物は撮影禁止なので基本的に料理の写真だけになってしまうのですが。

展示物の一部で、ClariSがClasirSになっていたのを私は見逃さなかった・・・。間違えすぎ。

 

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2013年6月18日~6月30日までの開催予定。アルバムが発売されるとイベントも同時開催みたい。

場所は東京の高円寺となっております。徳島でもやっているけれどさすがに行けない・・・。

ClariSがお出迎え。

 

claris_cafe3

メニューは

http://www.ufotable.com/cafe/tokyo/gallery/clariscafe/menu.html

 

>FOOD

>【東京限定】 クララとアリスのクロワッサンサンド 1,000円

>「クララ」のモチーフである「月」をイメージした卵サンドと、
>「アリス」のモチーフである「太陽」をイメージしたスモークサーモンのサンドです。
>「クララ」サンドには、スクランブルエッグ、生ハム、レタス
>「アリス」サンドには、スモークサーモン、クリームチーズ、オニオンスライス
>などが入っております!
>各種2コずつのクロワッサンサンドと
>サラダ&スープがSETになったお得なワンプレートです★

 

>DESSERT

>【東京限定】 ストロベリーワッフル-reunion- 650円

>ClariSの楽曲「reunion」をイメージした、ストロベリーワッフルです。
>カリカリ&ふわふわのワッフルに、生クリームやいちごなどがサンドされ、
>チョコソースがかかった1品。男性も女性も美味しく楽しめるスイーツです★

>【東京限定】 ClariSパフェ-SECOND STORY- 780円

>ClariS 2nd Album「SECOND STORY」の発売を記念したパフェです!
>アイスクリームやフルーツ、アイシングクッキーがのっており、
>ClariSをイメージしたピンクと水色のクリームがかわいいスイーツです!
>※アイシングクッキーは数種類をご用意。何がのってるかは見てのお楽しみ!

 

>DRINK

>【東京限定】 クララのフロート 600円

>ストロベリーソース×カルピスで「クララ」のイメージカラーを表現しました。
>バニラアイスが浮かんだ「ピンク」のフロートドリンクです☆(炭酸ドリンクです)

>【東京限定】 アリスのフロート 600円

>ブルーキュラソー×カルピスで「アリス」のイメージカラーを表現しました。
>バニラアイスが浮かんだ「水色」のフロートドリンクです★(炭酸ドリンクです)

東京はこんな感じ。

私はこの中から、ストロベリーワッフル-reunion-とアリスのフロートと

クロワッサンサンドとクララのフロートを頼みました。ClariSパフェまでは入りませんでしたw

 

店内にはプロジェクタが設置してあり、

ClariSの曲が以下のローテーションで映像付きで流れていました。

PVがある曲のみ流れていました。

 

irony→コネクト→nexus→ナイショの話→Wake Up(short ver.)→ルミナス→reunion→with you

その後にClariS 二人からのメッセージ 2nd アルバムのコメント/ClariSカフェのコメント(どちらも20秒くらい)

の2パターンを私は確認しました。

 

ClariSの曲を聞きながら・・・

claris_cafe5claris_cafe7

アリスのフロートとストロベリーワッフル。

 

http://www.ufotable.com/cafe/tokyo/gallery/clariscafe/goods.html

ドリンクを注文するとコースターが、

限定フードをご注文頂いたお客様にはClariS 2ndアルバム「SECOND STORY」ジャケットイラストを使用したランチョンマットが、

限定デザートをご注文頂いたお客様にはufotable描き下ろしイラストを使用したランチョンマットが、

フード&ドリンク、もしくはデザート&ドリンクを注文すると缶バッチプレゼント。

客単価を上げる魔法のプレゼント。

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こちらはUfotable描きおろしのランチョンマット。

 

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クララのフロートと、クララとアリスのクロワッサンサンド。

私、チーズがダメでチーズ抜きでできますか?と聞いたら

機転を利かせていただいてスクランブルエッグに変えていただいたようです。ありがとうございます。

 

アリスのフロートとクララのフロートは、個人的にはクララのフロートがすごく好きです。

 

パフェについては食べられなかったのでTwitterに上がっている画像をいくつか。

 

https://twitter.com/hibarinfantasia/status/348646239375593472

 

https://twitter.com/aria_president/status/346962030961504257

 

https://twitter.com/Non_0326/status/346924564326006784

 

https://twitter.com/kazuN700/status/347601751437893632

 

https://twitter.com/homuh0mu/status/347946965105004544

 

>※アイシングクッキーは数種類をご用意。何がのってるかは見てのお楽しみ!

と記述があるように本当いろんなバリエーションがあるなぁ!これは食べておくべきだったかもw

 

claris_cafe10

with youのPVも初めて見て、相変わらず謎PVとなっていたけれど、

雰囲気がすごくよくていい曲だなぁと思いました。さすがリード曲!

 

ClariS Diningの方も行きたいのだけど、行けるか微妙なのでもし行けたらまたレポートしたいですね!

 

<関連サイト>

ClariSカフェ(ufotable)

ClariS DINING(ufotable)

 

ClariS Cafeに行ってきた! #claris #gstjcafe (Air-be blog)

 

<Amazon>
SECOND STORY(初回生産限定盤)(DVD付)SECOND STORY(期間生産限定盤)(DVD付)

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2013年6月23日 NEWS


ラブライブ!の曲ばかり聞いていた私ですが、

ゆるゆりライブイベント七森中♪ふぇすてぃばるのBDが届いて見たら、ゆるゆりもええなぁー(千歳)

え~る♪」(YouTube)とか、ほんといい曲多すぎですよね。そしてごらく部というユニットの奇跡。

お客さんとの一体感がうまくまとまっているいいライブBDになってると思います。

パシフィコ横浜のみもりんを見まくっている気がするwライブ前のうまいタイミングで出してくるなぁ。

ゆるゆりライブイベント3 「七森中♪ふぇすてぃばる」セットリスト&レポート #yuruyuri (Air-be blog)
Blu-rayを見た感想+オーディオコメンタリーよりを追加です。

 

<TOP NEWS>

アニメイベントが不審者の乱入で中止 「超次元ゲイム ネプテューヌ」先行上映会(シネマトゥデイ)
お互い信用で成り立っていてこういうイベントが開催できるのに、こういう人が1人いるだけで

影響を受けるのは作品が好きなファンの人なんだよね・・・。勘弁して下さい。

アニメ超次元ゲイムネプテューヌ先行上映会事件のようす(HANASE's Blog)

 

【重要】2013年6月20日(木)にアイマス8周年大阪公演チケットをお買求めのお客様へ お詫びとご案内(e+(イープラス)
しょぼいウェブサイト設計、高い手数料、複数枚に良席優遇など、

そこにしかないからしょうがないから使っているレベル。

ぴあもそうだけど、チケット会社に風穴開かないかなぁ。

なんて書いてるけどすいませんライブ行きたいのでチケット当選お待ちしています。弱い立場だなぁ(´・ω・`)

 

【お悩み解決】 フィギュアがベタベタした時はどうしたらいい?の巻!(フィギュアメーカー・グッドスマイルカンパニー勤務 『ミカタンブログ -押上駅から17up-』)
フィギュアのお手入れ。

 

<社会・経済・国際関連>

マーベラスAQL(7844)第16回定時株主総会(2013年) (Air-be blog)
毎年恒例の。舞台の弱虫ペダルファンを中心にRTが広がっている模様。正しいことがちゃんと伝えられてるといいなぁ。

 

パズドラのヒット、半分以上は”運”です(東洋経済オンライン)
ゲームアーツとグラスホッパーのロゴもある。

 

不正改ざんB-CASカード購入者への振り込め詐欺で注意喚起(impress)
うわぁ名簿やばいなぁ。警察にも相談できなくて払っちゃう感じか・・・。

 

<PC関連>

動画視聴のパフォーマンスを向上する設定を追加(ニコニコインフォ)
どれくらい変わるもんなんだろ。

 

WordPress 3.5.2 メンテナンス & セキュリティリリース(WordPress › 日本語)
このタイミングで3.5.2だと?

 

【リンク集】アニメの裏話が盛りだくさん!? 女性声優ブログ&Twitter特集2013年版(impress)
高い人気なんだw

お知らせ(ミュージックレイン)
スフィアメンバーはTwitterやってないよ告知。

 

<ゲーム関連>

PC版「ドラゴンクエストX」のβテスト開始! 限定版の詳細や,スマートフォン版「冒険者のおでかけ便利ツール」の内容も明らかに(4Gamer.net)
9月26日、3990円。PC+スマホの組み合わせは王道かも。Wii/Wii U/PCで動くゲームは珍しいなぁw

botがちょっと怖いところですかねぇ。

PC版「ドラゴンクエストX」ベンチマークソフトを4GamerにUp。ドワーフ族の女の子による,傘にまつわる冒険をスコアと一緒に見守ろう(4Gamer.net)
ベンチマークソフトも公開。

ちなみにうちのMacBook Retina Displayモデル(Apple)(仮想化ソフト:ParallelsでWindows 7動かしてます)

うちのマシンベースは218,800円のマシン。

にメモリ16G(のうちWindowsには8G割り当て)、SSD 512Gにしたもので(ややこしい)

+バックでブラウザなどいろいろ動いた環境で

標準画質・1280×720・ウィンドウでスコアは7573。とても快適な動作が見込めます(キラーマシン級)とのこと。

最高画質・1920×1080・ウィンドウだとスコアは3366。普通で、グラフィックや解像度を少し下げてねとのこと。

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レゴ®シティ アンダーカバー(Nintendo)
レゴのGTAっぽいソフトきてた。レゴらしさもありつつ。ちゃんと売っていかないといけないソフト。

 

すれちがいMii広場に追加された4つのゲームを全部遊んでみた!(絶対SIMPLE主義)
一気に4本はつらいと。

 

「ドラゴンズクラウン」の体験会をレポート。期待作の完成度をチェックしてきた(4Gamer.net)
Vita版タッチ操作で揺れるの・・・。

 

<携帯関連>

ソフトバンク、イー・アクセス/ウィルコムとの通話も無料に 株主総会で孫氏が「やりましょう」(ITmedia)
株主にメリットないのにやりましょう大変だなw

ソフトバンク株主総会、孫社長の雄弁(東洋経済オンライン)

 

<その他>

人気声優・寿美菜子が女性教師役、ガールズラブ映画に出演 (クランクイン!)

人気声優・寿美菜子の出演決定 禁断のガールズムービーの内容が明らかに!(ORICON STYLE)
21歳の女教師役の色気とは。実写映画は初めてではなくて過去にも数本やっている美菜子ですが、

寿美菜子『My stride』スペシャルイベント「逆撮影会」レポート (Air-be blog:2012/10/14)
本人に「実写映画の方も期待しています!」と伝えた私としては朗報すぎるww

時期的にもう撮ってたんじゃないかなって気もするけど、

実写方面もかなり好きなので定期的に映画の仕事あるといいですね。

“映画「スクールガール・コンプレックス」2013年8月17日公開“

 

TVアニメ「ワルキューレ ロマンツェ」公式サイト
こういうの久しぶりだなぁ。

総力特集! アニメ『ゆゆ式』(3)――シリーズ構成・高橋ナツコ インタビュー 「普通のアニメでは当たり前のことが『ゆゆ式』では当たり前じゃない」(後編)(AniFav)

ゆゆ式記事人気だ。

 

『ラブライブ! パーフェクトビジュアルコレクション』表紙イラスト公開!(lovelive-news)
角川もここぞというタイミングで書籍出しまくってくるなぁw

 

[Power Push] earthmind「power of mind」インタビュー(ナタリー)
シングル曲が結構好きなので、アルバムも買ってみました。といってもまだ全部聞けてないんだけど。

earthmindを知ったのはデビュー直後の武道館=リスアニ!ライブ。

リスアニ!LIVE 2011@日本武道館 レポート #LisAni (Air-be blog:2011/12/04)

>ボーカルに松井絵里奈さんというSKE48の松井珠理奈さんとすごく似ていて

>視力検査とかだったら間違える感じの人が登場。

うけるw ビビオペOPの「ENERGY」(YouTube)はかなりいいと思うんですけどねぇ。サビへ入るところとか好き。

 

RO-KYU-BU!活動再開!2ndシングル&たまアリワンマン(ナタリー)

RO-KYU-BU!_2013.7.10発売_「Get goal!」_ティザー映像(YouTube)
日笠さんのところで笑ってしまう病。さいたまスーパーアリーナでライブはすごい。

 

ラブライブ!「μ’s 3rd Anniversary LoveLive!」ライブレポート(トーキョーアニメニュース – TOKYO ANIME NEWS)
写真多め。制服含め衣装かわいかったなぁ。後編の挨拶はこんなもんじゃなかったけどな!w

「ラブライブ!μ’s 3rd Anniversary LoveLive!」グッズ特別販売(株式会社ブロッコリー)
ブロッコリーがうけもってるるのか・・・。7月1日10:00までの受注、8月中旬お届け予定はそんなもんか。

 

三森すずこ、『リスアニ!TV』にてレギュラー・コーナー「みもりんの夏休み」スタート決定!(リスアニ!WEB)
7月からみもりんのレギュラーコーナー。

 

はたち!(^o^) (つばさBlog)
おめでとうー!

らじおん(日笠陽子のひよっ子記)
二人は無理だとしてもあやちがいない。

 

<2ちゃんねる>

「@JAM 2013 アニソンDay」感想まとめ トラブルがありつつも新曲披露など全24曲で大盛り上がり(アニソン・ゲーソンまとめブログ)
みもりん曲で乱闘?さすがリスアニ協力でいいセトリだなぁ。

 

<Amazon>

WORKING!! (12) 初回限定特装版 オリジナルドラマCD付き (SEコミックスプレミアム)ゆるゆりプレミアムTVアニメ「ゆるゆり」ライブイベント3 七森中♪ふぇすてぃばる [Blu-ray]レゴ(R)シティ アンダーカバー

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ゆるゆりプレミアム買いにくいなおい。

マーベラスAQL(7844)第16回定時株主総会(2013年)


※本文の一部を引用される場合は、必ず、本ページのURLを明記、または本ページへのリンクをしていただくようお願いいたします。(この文は任天堂からコピペですが)

※はちま、刃の転載・引用を固く禁じます。また業者で運営しているアフィブログも転載・引用を固く禁じます。

(早くこんなことを書かないでよくなるといいですね・・・)

 

2013/06/26 Update

経営近況報告会資料などを資料を追加しました。経営近況報告会部分にも資料へのリンクを追加しました。

後で質問をまとめた資料も来るでしょうか?

 

2013/06/23 Post

maql2013_1

毎年恒例となっているマーベラスAQLの株主総会に行って来ました。

上記は会場付近の「スフィアタワー」天王洲を発見しテンションが上がっている図です。

 

第16回定時株主総会 招集ご通知(マーベラスAQL:PDF)

経営近況報告会資料(マーベラスAQL:PDF)

第16回定時株主総会 決議ご通知(マーベラスAQL:PDF)

第16回定時株主総会 議決権行使結果(マーベラスAQL:PDF)

 

2013年3月期(第16期)事業報告書(マーベラスAQL:PDF)

有価証券報告書 ‐ 第16期(平成24年4月1日 ‐ 平成25年3月31日)(マーベラスAQL:PDF)

また資料等がアップされ次第更新致します。

 

決算短信等の情報については当blogのものですが以下に。

マーベラスAQL(7844)平成25年3月期 決算短信〔日本基準〕(連結) (Air-be blog)

マーベラスAQL(7844)2013年3月期 決算説明会 (Air-be blog)

場所は同じく

第一ホテル東京シーフォート3階「ハーバーサーカス」(東京都品川区) 。開始時間は15:00から。

株主数は業績・株価が好調なのもあるのか10,190名(前期比末1,354名増)

会場には昨年より多少多くの人がいたように感じました。

 

maql2013_2

お土産は「ドキドキプリキュアの第1巻」(DVD)3年連続でその年のプリキュアDVDとなっています。

後はエビアンの330mlも一緒に。早くもここでスフィアタワーのフラグを回収。

 

 

まずは東証1部ありがとうございますの挨拶から。

招集通知に関する内容の事業報告映像から開始され、前期についての事業報告が行われました。

その後、株主総会の議案についての説明が行われました。

 

以下は株主総会の議案についての説明後の質問です。回答は基本的に許田社長。

メモにとった内容なので、違う部分がある可能性があるのと

ニュアンスを違った感じでとらえている部分もあるかもしれませんがご了承ください。

全ては載せられないので話の前後が抜けている場合もあります。

 

質問は1人1回2問まで。

Q1.各事業の売上について。売上の比率は4:4:2(オンライン:コンシューマ:映像音楽)くらいというのは予想通り。

オンライン事業について苦戦していて、利益が出ていないが確認したい。

Q2.取締役の人数について。事業拡大をしていくので人数が増えていくのはわかるが、これ以上増やしていくのか?

 

A1.元々はオンラインで伸ばす予定だったが、スマートフォンの市場成長に合わせてタイトルをリリースしたが、

予定通り進まず、開発中止などもあり利益が伸びなかった。

全体としては利益を伸ばすことができた。カバーしたのがコンシューマ事業。

A2.いろいろ拡大していく予定だが、いったんここで様子を見て、規模の拡大に合わせて拡大していく可能性はある。

 

Q3.マーベラスエンターテイメント時代に取得した自社株についてどのように活用するのか?

東映アニメーションの株主総会で、(プリキュアのDVDリリースを)なぜ自社でやらないのか?と質問されていたが、

事業提携で自社株を放出したりはしないのでしょうか?

Q4.(社外)取締役に久夛良木さん入っているが、角川グループホールディングスの(社外)取締役もやっていたが、

忙しくて欠席が多かった。(社外)取締役になることでどのようなメリットがあるのか?

またコンシューマに強い方よりオンラインに強い方に取締役になっていただいた方がいいのではないか?

 

A3.具体的に申し上げることはできない。現在は具体的は話はない。

(プリキュア)製作委員会に出資させていただいている。

東映アニメーションさんとはこれからも仲良くお付き合いしていきたい。

A4.今回で角川さんの社外取締役は退任されているのでそれについては影響ない。

久夛良木さんはCS(コンシューマ)だけでなく幅広い知識を持っている方なので貢献していただけると思っている。

 

(Q5~Q6私の質問でございます)

Q5.社名変更をしたマーベラスUSA(旧XSEED)の売上規模と黒字なのか教えてほしい

Q6.資本参加をしたcheck point studio(北米)について目立った動きがないがどうなっているか?

 

A5.メインはコンシューマのパッケージ販売を行なっているが、パッケージについてはそれほど順調ではない。

今後オンラインの開発拠点をしても活用していく。前期は赤字、今期は黒字予想。

A6.こちらもタイトルをリリースしたがあまりうまくいっていない。マーベラスUSAとしてオンライン事業に取り組んでいく。

 

Q7.業績が好調なので、株主優待について復活はないのでしょうか?

Q8.ミュージカル テニスの王子様でタレントに不祥事があってDVDが回収されたが収益についてのインパクトは

 

A7.旧マーベラス時代では株主優待を実施していた。

合併してから株主も多様化しているので、同じような株主優待は困難である。

株主に公平に還元していきたいので、現状株主優待の実施は考えていない。

A8.かなり過去に出演していたもので、DVDを回収したが、業績へに影響は非常に軽微である。

 

Q9.内部留保71億円が充実してきているが、使い道について教えてほしい

Q10.受取手形及び売掛金35億円が(マーベラスとしては)規模が大きいが回収の可能性について

 

A9.市場の拡大と共にスマートフォン向けタイトルを今期も注力していく。

お金を使って企業価値を高める。具体的な使い道については控えさせていただく。

A10.ソニーさんのゲームソフトの売掛金となっているので、回収については問題ない。

 

以上で質問は終了。決議に入り、第1号議案~第4号議案は原案どおり可決。

新しく取締役になられた山口さんと久夛良木さんが挨拶。山口さんちょっと挨拶を噛む。

ちゃんと久夛良木さんがそこにいた(当たり前)

株主総会は15:47頃 無難に終了。

 

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続いて16:10から経営近況報告会。

ここからは監査役はいなくなり、常勤取締役だけになり質問を受け付けます。

社外取締役の久夛良木さんもいません。

以下の太字は個人的に強調したい部分です。

 

経営近況報告会の資料がまだアップされていないので、アップされ次第リンクを載せます。

経営近況報告会資料(マーベラスAQL:PDF)

 

基本的に既出が多いのですが、

15ページの北米向けスマートフォン向けタイトル「Cross Horizon」MMORPGぽいのは初めて知りました。

Android Cross Horizon(YouTube)
Android向けのRPGっぽいタイトルですかね。Google Playを見るとダウンロード数少ないなぁw

評価はそこそこいいみたい。

 

17ページには「Pandora's Tower」(パンドラの塔 君のもとへ帰るまで)と「KILLER IS DEAD」も紹介。

ここらへんも2013 Q3時点で候補に上げている(Air-be blog)ので、私にとっては既出ですかね。

パンドラの塔は今期にずれたみたいだけど。

 

資料の説明の中では、

13ページに事業環境が載っているのですが、

PC向けは縮小傾向だが、タブレットも含めると横ばいと話していました。

後はレンタルDVDが減少傾向とも言っていました。

 

17ページに載っている「ポケモントレッタラボ」問屋さんからの注文が予想を大幅に上回る。

 

22ページに載っている当期純利益については注意が必要。

減益予想になっているが、前期は繰越欠損金により税負担率が軽減されている。

当期については通常負担率なので減益予想になっている。

 

資料の説明が終わり、各事業の映像が流れました。

途中流れたコインサーガの音楽なんですけど・・・これが全体的にけっこういいんですよ。

iOS端末持っている株主はダウンロードしてプレイするようにw

 

上記が終わった後に質問です。

株主総会では議案や招集通知のことしかダメなんですが、

経営近況報告ではマーベラスAQLに関することであれば何でもOK。今回質問した方みんなよかったと思います。

()のコメントは私のコメントです。

 

Q1.各事業で蒔いた種が見えていたり、育ちつつあるが、足りない部分としてはアニメ・映像の部分。

前期は「人類は衰退しました」これどうなるかなーと思って見ていたが、そんなに悪くはなかったかなぁと。

次の種っていうのはあるのでしょうか?

 

A1.(音楽映像担当 松本取締役)アニメについての売上はプリキュアシリーズが中心。非常に安定した我々の柱。

最近は年1~2タイトルに絞ってよい作品を作っていこうと考えている。

アニメというのは売れる作品は非常に売れるが、中間がなく、(売上ラインが)下がっている。

その中でも良質な生み出していこうと考えている。

(人類は衰退しましたについて)私もなかなかよかったんじゃないかなぁと思っている。

「やはり俺の青春ラブコメはまちがっている」はまだ未発売だが、堅調に推移している。

来年に向けても展開をしているが、製作委員会等など機密事項があるのでお話することは出来ない。

安定した作品、キラー作品を持っている中で常に新しいタイトルを生み出していく。

(A1.それでも「人類は衰退しました」作品紹介に載ってないのよね・・・いつぞや期待には届いてないみたいな話もあったっけ)

 

Q2.先日児童ポルノ禁止が国会に出されたが、

「一騎当千」や「閃乱カグラ」など性的と疑われるコンテンツがあるが、

単純所持で逮捕などになってしまうとユーザも戦々恐々となると思うが、

こういった法案が通らないような活動は行なっているか?

 

A2.(許田社長)活動は行なっていない。まだ法案が通ったわけでもないので。

我々としては健全なお色気、青少年の成長に貢献できるような形で使って行きたい。

 

Q3.オンラインの減益について。オンラインのモバイルが拡大している中でなぜ減益なのか?

プリキュアやテニスの王子様向けのタイトルを検討はしていないのか?

Q4.MobageやGREE向けのアプリは検討されていないのでしょうか?

 

A3.(デジタルコンテンツ(ゲーム)全般担当 青木取締役)PC市場が1500億、

ブラウザゲームで3本の柱がある。三国志、プロ野球、剣と魔法のログレスは堅調。

モバイルは5000億とか言われている。ネイティブアプリがうまくいかなかった。

ただ成功したヒット作も出ていて「一騎当千」はかなり好調。

「カグラ New Wave」もかなりいいところまできている。今後に期待。

昨年は大いに学習させていただいている。今いろいろと仕込んでいる。

マーベラスAQLらしいタイトルをリリースする。今後の展開を期待していてほしい。

A4.Monage、GREE向けももちろん出します。伸びしろがある部分はネイティブアプリだが、

Mobage・GREE向けのブラウザマーケットも非常に重要と考えている。複数タイトルを用意している。

 

Q5.現在ブラウザとネイティブの売上比率について。また今後目標にする値について教えてほしい。

Q6.IPとしての「閃乱カグラ」の業績貢献度を教えてほしい。

 

A5.(デジタルコンテンツ(ゲーム)全般担当 青木取締役)

前期についてはアプリの売上はほとんどない。ほぼ100%ブラウザ。

今期の計画ははっきりと言えないが、ネイティブアプリを複数仕込んでいる。

ちょっとテイストの変わったマーベラスAQLっぽいものを出していく。

やっぱり私達1発当てたいなと。覇権を取るタイトルが各ジャンルで1タイトルは出ると思っている。

うちが得意な分野、ジャンルで量ではなくて質で攻める。

A6.Vita版は出荷+DLでもうすぐ20万本に届く。アジア版を含めると20万本を超えている。

アジア版を出してみて分かったのは日本の15~20%は売れる。カグラ・朧村正に続きヴァルハラナイツも出す。

一定のマーケットが育ってきているのでは。

カグラについてはアニメやTCGやフィギュアなどの2次利用が広がっている段階。

5~10年続くIPに育てて行きたい。今後の展開にも期待していてほしい。

 

(Q7~Q8私の質問でございます)

Q7.コンシューマ向けのソフトの供給がドンピシャで決まっていて怖いくらいなのですが、

新しい据え置き型のハードが発表されましたが、元々据え置き型ハードへのソフト供給は最近行なっていませんが、

Wii U向け、PS4向け、Xbox one向けについてはどのように考えていらっしゃいますか?

マーベラスとしてソフトを出していくのか?

Q8.朧村正など過去に出したリメイクが好調だが、過去マーベラス時代に十分にプロモーションができずに

面白かったけれども、売れなかった過去作品についてリメイクや続編などリリース予定はありますか?

 

A7.(デジタルコンテンツ(ゲーム)全般担当 青木取締役)

(ハードの選択がドンピシャだったことについて)褒めていただいてありがとうございます。

家庭用のゲーム機はどんなに早くても1年、うちのタイトルだと最低1年半くらいはかかってしまうので、

今Vita向けに出しているタイトルは1年半~2年前くらいから開発していた。

1年半~2年後に見据えて編成している。もちろん運も必要になってくる。

据え置きについては研究はしていて、いつでも出せるようにはしているが、

どうしても開発コストがかかってしまう。Vitaで出すタイトルの最低倍はかかる。

なのでなかなか簡単には出せない。据え置きのハードの歴史を見ていると普及までどうやっても3年かかる。

PS4についてどのようなスタートを切るかはわからないが、かなり時間がかかるような気はしています。

今のところ具体的に開発しているタイトルはない。

A8.Vita向けの朧村正も10万本を超えていて、DL含めると11万本。

一世代の据え置き型や携帯機についていい作品があって、私の中の中にも2~3タイトルは思い浮かぶ。

検討を進めているのですが、まぁまぁ追って発表させてください、ゆるく待っていてほしい。

 

(A7.現状のVita市場を見るとようやくちょっと市場が動き出した感じで、

各社タイトルを作りますかという感じなんですけど、1年半~2年前に今のVita市場を読み切ってタイトルを作る決断をして

見事あてて、もちろんどちらに転んでもおかしくなかったけど、自社の作品でVita市場を動かしたのは

これぞマーベラスやなぁと思っていて、その気持ちを伝えられたのはよかったですね。嬉しそうだったし)

(A8.これ雰囲気的にけっこういいところ突いたんじゃないかなぁと思っていて

Wiiの某RPGとか、DS向けのアレとか・・・行けるんでない?いい感触だった気がします)

 

Q9.モバイル向けのコインサーガ(ネイティブアプリ)をリリースしたと思うんですけども、

アップデートが遅いという書き込みが見られる。その部分の対策についてはどうか。

Q10.夏~秋くらいにタイトルを出すということだが、どういった作品か教えていただければ

A9.(デジタルコンテンツ(ゲーム)全般担当 青木取締役)

アップデートが遅いというのはおっしゃるとおり。

コインサーガはネイティブアプリ社内開発第1弾。初めてUnityで制作している。

これから2~3年モバイル向けで成功をするには、社内で開発ノウハウが必要。

かなり時間がかかって苦労している。リリースもノウハウがないので苦労している。

こないだ先日のアップデートで長期のアップデートがあった。ユーザの方にご迷惑ご心配をかけた。

(参考)

https://twitter.com/airbe/status/345312956088741889

https://twitter.com/airbe/status/345498450617585664

 

ただここで諦めると2度と社内からネイティブアプリを作れなくなってしまう。

外注だけではなく、社内のノウハウをためることが一番大事だと思っている。

開発スタッフは寝る間も惜しまず作っている。

人員に対しても、社内の精鋭を投入していて、

特にプログラマ、デザイナーを50人・・・の半分は投入しているので見守っていてほしい。

なんとしてもコインサーガを成功させたい。大型のアップデートを仕込んでいる。

A10.情報戦で、ネタバレするとパクられるので作品の詳細は勘弁してください。

(A10.実は私もかなりスクールアイドルフェスティバルと双璧と言っていいくらい、

コインサーガもやっておりまして、お問い合わせからバグ報告とか要望出しまくってますw

現状だとゲームとして厳しい感じもしつつ、謎のハマり具合なんだけど、

上記の発言見る限りもうちょっとは頑張ってくれそうなので、ちょっと安心しました。

いやぁまさかコインサーガの話題を出してくれる人がいるなんて!神!)

 

Q11.ミュージカル テニスの王子様の息が長いが、あと一体どれくらい持つのか?

Q12.あと年間2タイトルくらいということなので、あと1タイトル投入するのかどうか。

 

A11.(音楽映像担当 松本取締役)

永遠に続けていきたい。原作が1度終了してるが、その後連載が再開している。

A12.弱虫ペダルと薄桜鬼は次を考えている。弱虫ペダルはキャパを大幅に上げていく。

5000/5000が完売状態なので13000/13000にしていく。(東京と大阪?)

舞台はさらに魅力ある市場になっていくのではないかなと思っている。

 

Q13.ポケモントレッタの立ち上げに成功とあるが、アミューズメント事業についてはどこまで考えているのか?

パチンコやパチスロまで参入考えている?

一騎当千のパチンコが出ているが、比較的似ている閃乱カグラもパチンコに対し有力なのでは?

A13.(許田社長)アミューズメント機器は今のところはキッズ用のみ。

閃乱カグラのパチンコについてはライセンスアウトという形ではあり得る。

製作委員会の意向などもあるのですぐといった形でない。

(A13.自分たちでは作らないと言ってますねこれ)

 

Q14.インデックスが粉飾決算で強制捜査で、アトラスブランドが有力。

ペルソナの舞台などをやっているが、インデックスの影響はあるのかどうか

Q15.配当金について、期末一括配当だが、税率が上がってしまうので中間配当をお願いしたい。

 

A14.(許田社長)インデックスとの取引はペルソナ4舞台の版権権利、

インデックス北米子会社(オンライン事業)の買収はあるが、適正なので問題ない。

今後については情報が確定していないので回答は控えさせて頂くが、現状取引をするとかはない。

A15.ご意見として承らせていただく。今のところは期末一括配当。

 

Q16.「Half Minute Hero」のように米国でPC版で販売しているものについて新しい展開は?

A16..(デジタルコンテンツ(ゲーム)全般担当 青木取締役)

勇者30のSteam版、日本ではほとんどマーケットはない。かなり低コストで移植をしたが非常に好調。

10万DLを超えた(無料DLとかもやってたけどな)利益も出ている。

第2弾、第3弾は検討中。前向きに検討している。

(A16. 高木P案件、一騎当千・閃乱カグラ・勇者30の的中率)

 

Q17.ポケモントレッタなどのカードゲーム(トレッタはチップだけど)は、

年々継続してプレイする人が少なくなっていくと思うが、そういったところへ取り組みは?

A17.(許田社長)やはり年々プレイする方は少なくなっていく。バトリオも段々下がっていった。

対策といえば3DS向けのソフト連携やマクドナルト向け、イベントなどを行い減少幅を少なくなるようにしていく。

 

<勝手なヒトコト>

・初回執筆時、現在時刻04:14。乙。

 

・いい会社にはいい株主がいると私は思っていて(もちろんそこまでキレイな世界ではないですよね)

マーベラスAQLの株主総会の雰囲気はとってもいいんじゃないかなぁと思います。

これ赤字でピンチの時もそんな雰囲気だったので、

企業が大きくなるにつれて段々と失われていく部分でもあるのかなと思いつつ大事にしてほしいなぁと。

 

・またぜひ来年も参加したいのであった。

 

<過去の株主総会>

マーベラスAQL(7844)第15回定時株主総会(2012年) (Air-be blog)

マーベラスエンターテイメント(7844)第14期定時株主総会(2011年) (Air-be blog)

マーベラスエンターテイメント(7844) 第13期定時株主総会(2010年)(Air-be blog)

マーベラスエンターテイメント(7844)第12期定時株主総会(2009年)(Air-be blog)

 

<Amazon>

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