マーベラス(7844)平成30年3月期 第2四半期決算短信〔日本基準〕 (連結)


 

2017/11/08 Update

2018年3月期 第2四半期 決算説明会 動画(株式会社 マーベラス:映像と音出ます)
2018年3月期第2四半期決算説明会説明概要(マーベラス:PDF)

オンライン事業については、マーベラス側がプロモーションが弱いことを認識しているのか、

プロモーションが強そうな企業と組んでいますね。

ソシャゲは一発デカイのを当てないとそのまま消えていくって感じが強いなか、

新規IPが全く出ないわけでもないので、最初に触ってくれるユーザーからどう広げていくかですね。

 

四半期報告書-第21期第2四半期(平成29年7月1日-平成29年9月30日)(マーベラス:PDF)

FACTBOOK(2018年3月期 第2四半期)(マーベラス:PDF)

四半期報告書で、Nintendo Switchの契約を結んだことが書かれています。

 

2018年3月期 第2四半期 決算説明会 質疑応答概要(マーベラス:PDF)

質疑応答の開示が遅くて、質問ないのかな?とか思ってしまった。もうちょっと開示早いと嬉しいなぁ。

Q2では

>特に、Nintendo Switchは、任天堂さんの当初の予想以上に好調な推移をしておりますし、

>我々も新作開発や過去作品の移植など、積極的に取り組んでおります。

ということで、来期お楽しみにって感じ。各社同じ動きなので埋もれないか心配ではある。

 

 

2017/10/31 Post

平成30年3月期 第2四半期決算短信〔日本基準〕(連結)(マーベラス:PDF)

2018年3月期 第2四半期 決算説明会資料(マーベラス:PDF)

※動画及び質疑応答がアップされ次第また更新致します。

 

 

<連結経営成績>(累計)

 

売上高

%

営業利益

%

経常利益

%

四半期純利益

%

H28 Q1

8,045

+69.1

1,376

+109.9

1,436

+121.2

992

+133.9

H28 Q2

16,447

+44.4

2,841

+96.0

2,793

+84.5

1,910

+104.4

H28 Q3

24,229

+33.1

3,972

+35.8

3,940

+26.6

2,690

+43.5

H28 Q4

31,820

+20.3

5,418

+22.8

5,228

+14.1

3,602

+65.4

                 
H29 Q1

6,203

△22.9

638

△53.7

410

△71.4

303

△71.4

H29 Q2

12,999

△21.0

1,317

△53.6

1,055

△62.2

799

△58.2

H29 Q3

21,636

△10.7

3,821

△3.8

3,917

△0.6

2,820

+4.8

H29 Q4

29,387

△7.6

5,754

+6.2

5,810

+11.1

4,165

+15.6

                 
H30 Q1

4,822

△22.3

708

+11.1

711

+73,4

528

+74.5

H30 Q2

11,014

△15.3

1,764

+33.9

1,784

+69.1

1,236

+54.7

                 
H30 Q4

30,000

+2.1

6,000

+4.3

6,000

+3.3

4,180

+0.4

単位:「百万円」、△はマイナス、%は前年同期との比較、各Qのリンクは各決算へのリンク(Air-be blog内)

 

画像Ver.

marvh30q2

 

 

<オンライン事業>

 

売上高

%

営業利益

%

売上高

(QoQ)

%

営業利益

(QoQ)

%

H28 Q1

5,479

+106.3

1,125

+184.8

5,479

+121.2

1,125

+133.9

H28 Q2

10,608

+73.4

2,276

+103.7

5,129

+48.1

1,151

+59.4

H28 Q3

15,352

+45.4

3,368

+39.7

4,744

+6.7

1,092

△15.7

H28 Q4

19,755

+28.5

4,182

+9.6

4,403

△8.7

814

△42.1

                 
H29 Q1

3,717

△22.9

576

△53.7

3,717

△71.4

576

△71.4

H29 Q2

7,248

△31.7

956

△58.0

3,531

△31.2

383

△66.8

H29 Q3

11,445

△25.4

2,489

△26.1

4,197

△11.6

1,530

+40.1

H29 Q4

14,750

△25.3

3,271

△21.8

3,305

△25.0

782

△0.4

                 
H30 Q1

2,330

△37.3

313

△45.7

2,330

△37.4

313

△45.7

H30 Q2

4,573

△36.9

441

△53.9

2,243

△36.5

128

△66.6

                 
H30 Q4 非開示   非開示          

単位:「百万円」、△はマイナス累計・QoQの%は前期との比較

 

・新作スマートフォン向けゲームアプリ「戦刻ナイトブラッド」を平成29年5月29日より、

「おそ松さん よくばり!ニートアイランド」を平成29年9月19日より、サービス開始

・「シノビマスター 閃乱カグラ NEW LINK」、「ORDINAL STRATA –オーディナル ストラータ」の事前登録を開始

・一部の不採算タイトルはサービスの終了を決定し、開発費用を一括計上

・既存の主力タイトル「剣と魔法のログレス いにしえの女神」は、前期と比べて低調に推移したことに加え、

新たなテレビCM展開の実施により広告宣伝費が増加したが、新規ユーザーの獲得は好調に推移

 

 

<コンシューマ事業>

 

売上高

%

営業利益

%

売上高

(QoQ)

%

営業利益

(QoQ)

%

H28 Q1

1,655

+29.5

263

△11.7

1,655

+29.5

263

△11.7

H28 Q2

3,741

+9.1

590

+43.8

2,086

△3.1

327

+289.3

H28 Q3

5,919

+31.8

653

+31.2

2,178

+105.0

63

△26.8

H28 Q4

7,544

+18.3

1,006

+100.4

1,625

+13.8

353

70倍

                 
H29 Q1

1,542

△6.8

123

△53.0

1,542

△6.8

123

△53.0

H29 Q2

3,512

△6.1

359

△39.2

1,970

△5.6

236

△27.9

H29 Q3

6,498

+9.8

1,197

+83.3

2,986

+37.0

838

13.3倍

H29 Q4

9,067

+20.2

2,042

+102.9

2,569

+158.0

845

+139.3

                 
H30 Q1

1,338

△13.2

271

+119.5

1,338

△13.2

271

+119.5

H30 Q2

3,497

△0.4

939

+161.5

2,159

+9.0

668

+283.0

                 
H30 Q4 非開示   非開示          

単位:「百万円」、△はマイナス累計・QoQの%は前期との比較

 

■自社販売部門

・前期にPS Vita・PS4向けにリリースした「Fate/EXTELLA(フェイト/エクステラ」のNintendo Switch版を国内・北米・欧州向けに、PC版をワールドワイドにリリース

・同じく前期にリリースした「閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH(PS4)」を北米・欧州においてリリース

・それぞれ、今作に加え、前期にリリースしたタイトルのリピート販売と合わせて好調に推移

 

■アミューズメント部門

・好評稼働中の「ポケモンガオーレ」において、特に夏季商戦のイベントが好調に推移

 

 

<音楽映像事業>

 

売上高

%

営業利益

%

売上高

(QoQ)

%

営業利益

(QoQ)

%

H28 Q1

912

+10.5

306

+34.1

912

+10.5

306

+34.1

H28 Q2

2,101

+13.9

576

+35.3

1,189

+16.6

270

+37.0

H28 Q3

2,963

△6.4

797

+8.1

862

△34.8

221

△29.2

H28 Q4

4,527

△3.7

1,308

+20.1

1,564

+2.0

511

+45.1

                 
H29 Q1

945

+3.7

253

△17.3

945

+3.7

253

△17.3

H29 Q2

2,249

+7.1

599

+4.0

1,304

+9.6

346

+28.1

H29 Q3

3,709

+25.2

990

+24.2

1,460

+69.3

391

+76.9

H29 Q4

5,607

+23.8

1,603

+22.5

1,898

+21.3

613

+19.9

                 
H30 Q1

1,164

+23.1

435

+72.0

1,164

+23.1

435

+72.0

H30 Q2

2,962

+31.7

1,030

+72.0

1,798

+37.8

595

+72.0

                 
H30 Q4 非開示   非開示          

 

■音楽映像制作部門

・TVアニメ「キラキラ☆プリキュアアラモード」等のパッケージ商品化を行った

・前期に放送したTVアニメ「刀剣乱舞-花丸-」のBlu-ray・DVD販売が引き続き好調に推移

・これらのタイトルを含めたライブラリ作品の配信・番組販売・商品化といった二次利用収入が引き続き好調に推移

 

■ステージ制作部門

・平成29年4月に「ミュージカル『薄桜鬼』原田左之助 篇」、「ミュージカル『テニスの王子様』TEAM Live HYŌTEI」、5月に「ミュージカル『テニスの王子様』コンサートDream Live 2017」、「舞台『ジョーカー・ゲーム』」、6月から7月にかけて「舞台『刀剣乱舞』義伝 暁の独眼竜」、「舞台『東京喰種トーキョーグール』〜或いは、超越的美食学をめぐる瞑想録〜」の公演を実施し、第2四半期までに実績を計上

・7月から8月にかけて「B-PROJECT on STAGE『OVER the WAVE!』」、7月から10月1日にかけて「ミュージカル『テニスの王子様』3rdシーズン 青学vs立海」、9月に「舞台『あんさんぶるスターズ!エクストラ・ステージ』~Judge of Knights~」の公演を実施(それぞれ実績は第3四半期計上)

・このほか、各シリーズのパッケージ販売、ライブビューイング、国内配信事業等が好調に推移

 

 

<決算短信より>

・たな卸資産の内訳 仕掛品 前期:498百万円 → 今期:939百万円

・広告宣伝費 前期:1,204百万円 → 今期:886百万円

・支払手数料 前期:2,088百万円 → 今期:1,357百万円

 

 

<決算説明資料より>

P11:オンライン事業

・シノビマスター 閃乱カグラ NEW LINK(2017年配信予定)

・ORDINAL STRATA(オーディナル ストラータ)(秋 → この冬配信予定)

・千銃士(この冬配信予定)

・未発表タイトル1本開発中

 

P13:コンシューマ事業

・牧場物語 ふたごの村+(3DS:2017/12/14)

・シノビリフレ -SENRAN KAGURA-(Switch:2017年)

・閃乱カグラ Burst Re:Newal(PS4:2018/02/22)

・STORY OF SEASONS:Trio of Towns(欧州:3DS:2017/10/13)

・TRYPOD (トライポッド) (アミューズメント:2017/11稼働)

 

P15:音楽映像事業

・アニメ『Fate/EXTRA Last Encore』(NEXT WINTER 放送)

・舞台『モブサイコ100(2018/1 公演予定)

 

 

<センスのないオンライン事業どうにかならへん?と思うbelieveアナリストはこう見る>

詳しくは決算動画と質疑応答が来てからにしたいと思いますが・・・

 

・ゲームでもアニメでもどこかで見たようなコンテンツには驚かないわけで、

「戦刻ナイトブラッド」「おそ松さん よくばり!ニートアイランド」「千銃士」

このあたりはいるんですか?、やる価値ありますか?と問い詰めたい。

似たコンテンツになるとしてもそのオリジナル作品から優れているところがあれば

また救いはあるけれど、「戦刻ナイトブラッド」あたりはアニメもやる気は感じられず、

なんか無難というか平均以下なんですよね・・・。舞台で使えるオリジナルIPってだけだとつらい。

周りのレベルが上がってる中、未だに10年前のレベルでマルチコンテンツやられても・・・って感じで。

よく社長あたりが「損はしたくない」とおっしゃってますが、無難じゃコンテンツはつまらないんですよぉ。

 

セグメント利益は音楽映像>コンシューマ>オンラインとなり、音楽映像の躍進が目覚ましい。

それでも会場の問題で、お客さんのニーズは到底満たせてるとは思えない。

ここでも「損をしたくない」がストッパーとなっている気がしなくもない。

 

通期は「シノビマスター 閃乱カグラ NEW LINK」がある程度(常時50位くらい)かつ

コンシューマ(アミューズメント含め)での何かヒットまたは「ORDINAL STRATA」の意外なヒットあたりがないと

見えてる中では現時点では厳しそうな気がするなぁ。

2017年10月26日 NEWS


『結婚のご報告!』(豊崎愛生オフィシャルブログ「あきまつり」)
豊崎愛生さん入籍おめでとうございます!!いやぁめっちゃいい奥さんになりそう。(イメージ)

休止前のライブ前に投入してきますか。

 

<社会・経済・国際関連>

みずほのシステム完成、金融界にも安堵(日本経済新聞:会員限定記事)
アスカの「エヴァシリーズ完成していたの?」感。

 

快速と急行、速いのはどっち? もつれる列車種別の謎(NIKKEI STYLE)
これマジでわからないよなぁ。停まる駅もわからないので、乗換案内アプリに頼りっきりですわ・・・。

 

18・19歳、自民に4割傾く 立憲民主は高齢層支持多く(日本経済新聞)
自分たちの生活もかかっているから、選挙行く人に優遇するのも分かる感じなので投票しましょうって感じで。

 

長野・小諸市、アニメポスターをふるさと納税返礼品に(日本経済新聞)
あの夏で待ってるのポスター。こういうのから始めていけばいいんじゃないですかね。

 

・​【速報1】サイバーエージェントのゲーム事業、4Q売上高は過去最高 既存タイトル寄与 広告宣伝増で営業減益 サムザップとCygamesの新作に期待(Social Game Info)
ゲーム売上は通期で1400億、営業利益が265億だからなぁ。ここがAbemaTVの源泉である。

アサツーDK社長:TOB結果に関わらずWPPと提携関係解消へ(Bloomberg)
ゴンゾの買収を破滅的な買収って言われててワロス。

 

<PC関連>

「Surface Book 2」は、アップルに求める「MacBook Pro」のあるべき姿(CNET Japan)
Microsoftが強いタブレットを持っていないから出来たとも言えそうだけど、

AppleにはiPadに加えてMacBookもあるので難しいのだろうなぁ。

MacBook ProにiPadがインクルードされたやつお待ちしています。

 

開発終了→オープンソース化で生き長らえたFTPソフト「FFFTP」、今度こそ終了か?(impress)
WinSCPでいいんじゃね?感はたしかに。

 

ZOZOTOWN、「送料自由」の利用状況を公開 平均送料は96円、送料0円が設定された注文の割合は43%(株式会社スタートトゥデイ)
ZOZOTOWNの場合単価高いし、0円設定が多いのも納得だけどなぁ。

米アマゾン、不在でも家の中に配達 専用の無線鍵使う(日本経済新聞)
宅配ボックス的なのは海外はないのだろうか。

 

128GBもメモリを載せたら、PCはどこまで快適になるのか? 動画や写真編集、VMにゲームまで……(impress)
明確な目的がないと32G以上は変わらないのでは。

 

<ゲーム関連>

「スーパーマリオ オデッセイ」で行われたさまざまな変革は何を意図したものなのか。小泉歓晃プロデューサーに聞いた(4Gamer.net)

『スーパーマリオ オデッセイ』小泉Pに訊く、心に刺さる驚きを目指した“箱庭マリオ”の革新と、名作が続く任天堂開発の秘訣(ファミ通.com)
苦しい時のマリオ頼みって感じから脱却した感じの新マリオ感。

楽しみすぎてiTunesでCMで流れている曲も買ってしまった。

Jump Up,Super Star!(SHORT Ver.)(スーパーマリオ オデッセイ | Nintendo Switch | 任天堂)

『真・女神転生Ⅴ』正式発表。ニンテンドースイッチ向け「メガテン」はナンバリングタイトルに(AUTOMATON)
品川駅だ。

 

ニンテンドースイッチ、本体アップデートにより「ゲームキューブコントローラー」に対応。Wii U向け接続タップを介して(AUTOMATON)
普通に考えればGCのバーチャルコンソールかなぁ。ガチャフォース新作やりてぇ。

 

新定番プライズマシン『TRYPOD(トライポッド)』稼働開始のお知らせ| 新定番プライズマシン『TRYPOD(トライポッド)』稼働開始のお知らせ(株式会社マーベラス)
11月から全国で。リングの光は操作してないらしいぞ。

6月の株主総会後の経営近況報告会(Air-be blog)で、取締役にTRYPODの質問していた株主がいたらしい。

 

<携帯関連>

どうぶつの森 ポケットキャンプ(任天堂:音出ます)

スマホ向けアプリ『どうぶつの森 ポケットキャンプ』の完成度はいかに。実際にオーストラリア版を遊んでみた(AUTOMATON)
延期していたスマホ版 どうぶつの森。配信は11月下旬だそうでなんとか年内には。

任天堂はもうスマホで稼がなくなってもよくなったわけで(稼げたほうがよいけれどSwitchが優先)、

スマホからのSwitch(3DS)の導線が作れるだけでも勝ちって感じですねぇ。
株式市場は収益が上げられるガチャを期待していたような値動きである。オーストラリアではもう出てるという。

 

「中国版艦これ」話題のゲーム会社に聞く(ASCII.jp)
中国のお客さんが日本語を求めているのか・・・声優さんすごいな。

「アズールレーン」席巻 大躍進「中華ゲーム」のヒミツ(ITmedia)
中国製とか思わせない作りが成功している感じで。艦これをよく研究しているみたいで。

 

クレイジーな世界観にハマる。iOS向けパズル「Million Onion Hotel」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第1555回(4Gamer.net)
iOS11になってから、ランキングのトップセールス欄が消えて、

無料と有料だけになったところに参戦したのがMillion Onion Hotel。

moonやノーモアヒーローズなどの制作に関わってる木村さん作。

半熟英雄とともに有料ランキングを賑やかしていた。

 

ドコモ吉澤社長、「MVNO買収はしない」(impress)
ドコモだけMVNO対抗のピースがないわけだけど、そもそもMVNO回線貸してる側だしなぁ。

 

「野郎ラーメン」月8600円で“食べ放題” 専用アプリ提供 1日1杯まで(ITmedia)
食べ放題というタイトルはどうだろうって感じだけど、ほどほどに・・・。

 

<その他>

ナタリーが解散(ナタリー)
というバンドがあるのか・・・。

上白石萌歌:初舞台化「続・時をかける少女」で主演 ヨーロッパ企画・上田誠が脚本・演出(まんたんウェブ)
時かけ大好きなので見たい感じがある。

 

TVアニメ「BANANA FISH」公式サイト

「BANANA FISH」2018年にTVアニメ化!監督は「Free!」の内海紘子(コミックナタリー)
ちょっと上の世代だなぁ。

 

深見真原作・コト作画「ライター×ライター」新人アニメ脚本家の苦悩描く新連載(コミックナタリー)
深見真さんなのでハズレはなさそう。

 

赤坂BLITZが11月より「マイナビBLITZ」に(ナタリー)
命名権、BLITZでもやるんだって感じで。「よっしゃ盛り上がっていくぞ!マイナビBLITZ!」とか萎えません?

 

内田彩、エンターテイナーとしての多面性 幕張メッセワンマンで見せた”アップデート”した姿(Real Sound|リアルサウンド)
文章書いている人は「Yellow Sweet」好きなのだな。ライブのうっちーは1曲ごとに人が違うみたいですごいですよ。

 

初音ミクの10年~彼女が見せた新しい景色~|藤田咲×下田麻美インタビュー “ボカロの中の人たち”が手に入れた人生の大切な宝物(ナタリー)
咲さんいいコメントするなぁ。作品が次の作品につながっていくんだなぁ。

 

考えすぎる人気声優・佐倉綾音は可愛げがない!?「どうやら、声のお芝居だけでは生き残っていけないぞって…」(週プレNEWS)

考えることが多いほうがよいんだ。PC関連も得意なのもそれかな。

「あけおめ!声優大集合」放送決定!好きなアニメキャラ投票スタート!(NHKアニメワールド)

紅白終わった後から5時間放送。BSプレミアムで。

2017年10月19日 NEWS


さまぁ~ずの神ギ問(フジテレビ)
休日の昼間から土曜ゴールデンタイム進出。

視聴者から送られてきた疑問に対して、

神ギ問なのかグ問なのかをさまぁ~ずとゲストが選定して、神ギ問に選ばれたものは後で調査内容が発表されるという

「トリビアの泉」みたいな感じでシンプルながらも楽しいんですが、

30分→1時間になって、ゲストの人数が増えてきたり(実際増えるっぽい)、

ネタ切れで1つの疑問に対して映像が長くなるとつまらなくなりそう。10/21 19:00から。

 

AYA UCHIDA LIVE2017 ICECREAM GIRL セットリスト&レポート (Air-be blog)
先週の週末はうっちーのライブへ。

これほどアルバムの評価がライブ前とライブ後でガラッと変わったライブは初めてかもしれないというくらい

微妙なのでは→実は名盤なのではとなったのでした。

初見でこれはいいなぁという曲が「アップルミント」や「Blooming!」ではすぐ見つかったのですが、

「ICECREAM GIRL」はパッとしなかったんですよね。でもライブが終わったらこんなにいい曲だらけだったんだ・・・

と気づいた感じで。ちゃんと聴き込まないとダメですね。やっぱうっちーすげぇとなったのでした。

最近の曲はなかなか最初でこれいいなぁ!とならないと手に取ってもらえない感じなので、

このアルバムの良さ伝わってほしいのです。

 

カレイドスコープロンド / 内田彩(YouTube)

映像とダンスが付くとめっちゃ化けるぞこの曲。

 

Say Goodbye,Say Hello / 内田彩(YouTube)
Say Goodbye,Say Helloの歌詞(歌ネット)はとてもよくって、

>もしも未来から 不安が消えたなら

>そこからは希望さえも消えちゃうでしょ?

>今 少しだけわかったの

>進まなきゃ 何もないってことだ

 

>もっと賢いやり方もあるのでしょう

>この先もつまづいたりするのでしょう

>信じてるの それでも

>遠回りくらいじゃ夢は逃げない

ここらへんあぁ・・・すげぇなぁ・・・やばいなぁ・・・となってしまった。

 

<TOP NEWS>

ベイビーステップ:“あと2話”で最終回 「マガジン」の人気テニスマンガ(まんたんウェブ)
ゴゴゴゴゴゴ・・・マジでマジで・・・。

ほぼ紙の本を買わなくなってから、

電子書籍で、発売日前に予約して、発売当日0:00に決済して、当日に複数回読み返す唯一の本がおわる・・・?

ちょっと休んでもいいので続きをお願いしますよぉ・・・。

 

WPA2の脆弱性「パッチで対応可能」 Wi-Fi標準化団体が見解(ITmedia)

Wi-FiのWPA2脆弱性「KRACK」、今ユーザーにできる対処法(CNET Japan)

WPA2脆弱性、国内無線LANベンダーの対応状況まとめ(impress)
まずはアップデートでなおるのでよかったけれど、強制アップデートくらいしないとやばそうだなぁ。

 

Nintendo Switchの本体システムがバージョンアップ! ゲーム動画撮影機能をはじめ、新しい機能をご紹介します。(Nintendo)
動画撮影は押す前の最大30秒間を撮影とのこと。スプラトゥーンの1試合撮影はさすが無理かぁ。

>ほかの本体にユーザーとセーブデータを引っ越しできるようになりました。

これが地味に今後効いてくる気がする。

 

注目の声優・佐倉綾音が振り返る人生最大の転機「それまで他人を自分と同じ人間に思えなくて…」(週プレNEWS)

ビビオペ2話のアフレコ収録1時間前に全く声が出なくなったってマジすか・・・。

みなさんけっこう経験するものなのかな・・・。

 

<社会・経済・国際関連>

「AlphaGo」が進化 囲碁の打ち手教えずに従来型破る(NHKニュース)
ハンターハンターみたいな世界になってきたな・・・。

 

映画館「日劇」跡が次世代の集客施設に生まれ変わる!(東宝:PDF)

「ヒューリックホール東京」開業について(ヒューリック:PDF)

ヒューリックホール東京

日劇後は貸ホール+プラネタリウムになるそうで。貸ホールは2018年7月開業予定。

貸ホールはキャパ900~1000名ということで、高そうだけどいいイベント会場になりそう。東京国際フォーラム近し。

 

ポニーキャニオンが未来型ライブ劇場を池袋にオープン(ポニーキャニオン:PDF)

ドワンゴ、ライブ劇場「ニコファーレ池袋」19年オープン(ITmedia)

池袋の新ランドマーク・Hareza池袋に ライブ劇場「ニコファーレ池袋」&新サテライトスタジオ 2019年にオープン ~池袋ハロウィンコスプレフェスでプレオープンイベントも~(株式会社ドワンゴ)
こっちはポニキャン+ドワンゴで。160名はちょっと。

 

<PC関連>

閲覧者のPCを無断でマイニングに利用するサイトが多数--5億台に影響の可能性も(CNET Japan)
仮想通貨加熱でなるほどねと。

 

ノートPCのカメラは覆い隠すのが当たり前!? 日本人は6割が対策講じず~Avast調査(impress)
ディスプレイの明るさ認識も兼ねてて隠せないんだけどどうすれば。

 

<ゲーム関連>

夫(社長)の反対を押し切りVR筐体を開発!? 異例の社内ベンチャー設立経緯から世界平和の野望まで、“名物夫人(会長)”のゲームへの深い愛【コーエーテクモ:襟川恵子インタビュー】(電ファミニコゲーマー)
おばちゃん元気だけど二人がいなくなったらどうなるかなぁ。

ミニスーファミ発売記念インタビュー(後篇) 幻のタイトル『スターフォックス2』はなぜ収録できたのか!?(ファミ通.com)
好きなソフトをダウンロードできるとかなら最高なのだがなぁ。めんどくさいか。

 

海外ゲームを覆い始めた「ガチャ」の影。課金箱「ルートボックス」が大型タイトルに組み込まれ始める(AUTOMATON)
開発費も高騰してきてるのでこういう形にはなるかなぁと。いい作品にはお金が集まってよいと思うし。

ソシャゲのガチャに慣れてきている日本の土壌は開発側にとってはありがたいのかもしれない。

 

UNTIES アンティーズ このゲームを、みんなに届けたい。
Sony Music Entertainment がインディーズゲームを取扱。

Switch向けも含まれていてSony Music Entertainment の任天堂ハード参入は久しぶりだなぁ。

 

ショップ経営×冒険RPG『Moonlighter』ニンテンドースイッチ向けに発売へ。「トルネコ」と「ゼルダ」を組み合わせたような作品(AUTOMATON)
雰囲気よさげですな。

『Fate/Grand Order VR feat.マシュ・キリエライト』の配信日が決定! 12月6日より無料公開!!(ファミ通.com)
無料っていうのが怖くねw

「Fate/EXTELLA」の廉価版が2018年1月11日に発売。月を舞台に魔術師と英霊達による「聖杯戦争」が描かれる(4Gamer.net)
アニメ始まるからっていうのはわかるけど・・・。

 

セガ、オンラインクレーンゲーム事業に参入--スマホやPCでUFOキャッチャーを操作(CNET Japan)
オンラインクレーンゲームは20社以上参入してるんだ。クラウドゲームこういうのからって感じっすね。

 

<携帯関連>

M Z-01K(NTTドコモ)

ZTEが2画面スマホ「Axon M」を発表、日本ではドコモが販売(impress)

2画面スマホ「M」登場、Androidのマルチウィンドウ機能を活用(impress)

「2画面スマホはドコモが企画」吉澤社長が語る(impress)
最近はあまりおもしろい端末が出てこなくなったけれどこういうのだよね。

でもバッテリー持ちとかアプリ開発する人大変そう。

 

中国の日本風ゲーム『アズールレーン』のヒットが持つ意味(GameCast iPhone)
けもフレでKADOKAWA叩かれてた時にスッと入ってきた感じが私にはあって

そういう隙を突いてくるんだなぁとか思ったり。あまり関係ないとは思いますけども。

艦これも未だFlashとかなんでそういう対応の遅さもあったりで、一気に塗り替えられるんだなぁと思ったり。

 

<その他>

響け!ユーフォニアム:黒沢ともよ、寿美菜子が語る劇場版「届けたいメロディ」 再アフレコの裏側(まんたんウェブ)
なんかすごくいいと聞くのだけど松竹系でしかやってないのほんと損してると思う。

 

まんがタイムきららミラク:芳文社の4コママンガ誌が“突然”休刊 「幸腹グラフィティ」などアニメ化作品も(まんたんウェブ)
最近はwebベースの方が読まれてそうだなぁ。

マリーのアトリエ、ぼくのなつやすみなどで遊ぶ「おばあちゃんとゲーム」2巻(コミックナタリー)
見たことあるような感じに見えるけどタイトルチョイスがよさげである。

 

おたっきぃ佐々木&榎本温子のインタビュー到着!『超!A&G+スペシャル 超機動放送アニゲマスター特番』放送決定!(こえぽた)
20年だと・・・?

 

【内田真礼】初セルフMV「クロスファイア」※期間限定~マウスコンピューターのある生活~ (YouTube)
三菱地所レジデンスとかマウスコンピューターとかどういうオファーなんだ・・・。

 

えいえーんらーびりーんす(悠木碧 公式ブログ)
あおちゃんすごいなぁ。