マーベラスAQL(7844)、平成24年3月期第2四半期と合併後の業績予想を発表
・業績予想の修正並びに特別利益及び特別損失の発生に関するお知らせ(マーベラスAQL:PDF)
・平成24 年3 月期配当予想の修正及び合併記念配当に関するお知らせ(マーベラスAQL:PDF)
・株主優待制度の廃止に関するお知らせ(マーベラスAQL:PDF)
ようやく合併後の業績予想発表。
売上高 | 営業利益 | 経常利益 | 四半期純利益 | |
H24 Q1 (実績) | 10億0800万円 | 2100万円 | 1400万円 | 900万円 |
H24 Q2 (前回予想) | 25億円 | △1億6000万円 | △1億8000万円 | △1億8500万円 |
H24 Q2 (合併前実績:今回発表) | 28億1200万円 (+12.5%) | 3000万円 (黒字転換) | 1300万円 (黒字転換) | 700万円 (黒字転換) |
H24 Q4 (合併前予想) | 70億円 | 2億3000万円 | 1億9000万円 | 1億8000万円 |
H24 Q4 (合併後予想:今回発表) | 120億円 (+71.4%) | 10億3000万円 (+347.8%) | 10億円 (+426.3%) | 31億4000万円 (+1644.4%) |
画像Ver.
>2.修正の理由
>平成24 年3月期 第2四半期累計期間(平成23 年4月1日~平成23 年9月30 日)」につきましては、
>音楽映像事業において、「プリキュア」シリーズの映像商品受注や、
>平成23 年6月に発売した「劇場版 遊☆戯☆王 ~超融合!時空を越えた絆~」の映像商品受注が
>好調に推移したことに加え、
>デジタルコンテンツ事業において、
>平成23 年8月に発売した「グランナイツヒストリー(PSP)」、
>平成23 年9月に発売した「閃乱カグラ -少女たちの真影-(ニンテンドー3DS)」等の
>新作ゲームソフトの受注が好調に推移したこと等により、売上高、利益ともに計画を上回る見込みです。
>平成24 年3月期通期(平成23 年4月1日~平成24 年3月31 日)につきましては、
>存続会社であるマーベラスの現時点における通期連結業績予想数値と、
>消滅会社であるAQI及びライブウェアの現時点における
>第3、第4四半期(平成23 年10 月1日~平成24 年3月31 日)の連結業績予想数値を合算し算出しております。
>また、当期純利益につきましては、「3.特別利益(負ののれん発生益)及び特別損失の発生について」に
>記載する内容を織り込んでおります。
>3.特別利益(負ののれん発生益)及び特別損失の発生について
>(1)特別利益(負ののれん発生益)の発生について
>本合併に関する会計処理につきましては、「企業結合に関する会計基準」
>(企業会計基準第21号 改正平成20 年12 月26 日)及び
>「企業結合会計基準及び事業分離等会計基準に関する適用指針」
>(企業会計基準適用指針第10 号 最終改正平成20 年12 月26 日)に基づき、
>マーベラスを取得会社とするパーチェス法を適用しております。
>これに伴い、消滅会社であるAQI及びライブウェアの株主に割当てた合併対価株式の時価による金額と、
>両社の簿価を基に算定した株主資本の合併対価株式に相当する部分の金額の差異2,232 百万円を、
>平成24 年3月期 第3四半期において特別利益(負ののれん発生益)として計上する予定です。
>(2)特別損失の発生について
>本合併によるオフィス統合等に係る費用76 百万円を、
>平成24 年3月期 第3四半期において特別損失として計上する予定です。
<勝手なヒトコト>
・まずはマーベラス単体から
音楽・映像はプリキュア・遊戯王などの定番が稼ぐ構図は変わらず。
デジタルコンテンツは
グランナイツヒストリー、閃乱カグラ好調。(予定通りですかね)で赤字予想からわずかな黒字へ。(+2億程度)
グランナイツヒストリー、閃乱カグラレベルが焦らないで常に出せると嬉しいですねぇ。
・マーベラス+AQI+ライブウェア=マーベラスAQLについて
負ののれん金額が決定して22億3200万円を特別利益に計上。特別利益けっこう出たなという印象。
通期連結予想利益が31億4000万円なので特別利益を除いた当期純利益が9億円程度。
これくらいコンスタントに出てくるといいなぁ。
・株主しか関係ないけど普通配当520円、特別配当80円で通期の配当は600円に。(10/27現在:配当利回り約5%!)
普通配当は520円も出ると思ってなかったので、これはかなりサプライズな数字。
正直特別配当込みで200円くらいだと思ってたw(四季報ェ・・・)
・そして株主優待の廃止。
これは想像してなくて続けるものだと思っていたのでちょっとショック・・・。
優待やテニミュチケット目当てに買っていた人は逃げちゃうだろうなぁ。
株価を下支えする必要がなくなったということかもしれない。
ほしいゲームは買ってしまってなかなかほしい優待がないとはいえ、
まぁAQインタラクティブが優待なかったし仕方ないか。
<関連サイト>
・マーベラスAQLのロゴ(Air-be blog)
・平成24年3月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結)マーベラスエンターテイメント(7844)(Air-be blog)
・マーベラスエンターテイメント(7844) 2011年3月期 経営近況報告会 2010年6月23日開催(Air-be blog)
・マーベラスエンターテイメント(7844)第14期定時株主総会(2011年)(Air-be blog)
・平成23年3月期 決算短信〔日本基準〕(連結) マーベラスエンターテイメント(7844)(Air-be blog)
<Amazon>
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カグラ…なんて恐ろしい子!
カグラの世界はまだまだ広がる(らしい)
ブロッコリーから各種グッズも出るらしいし
フィギュアも出るとか出ないとか
マンガにもなってアニメ化のうわさ(も無いけど)
個人的にはカグラの公式ブックは予約済み
作る人も売る人も買う人もみんなが幸せになれればいいな
自社オリジナルコンテンツでここまで広げることができたのは
カグラが初なんじゃないかな
そういう意味ではマーベラスAQL的にはエポック
メーキングな作品に違いない!おっぱーい!(ざわざわ
グランナイツも面白いし上期はゲーム部門良くやった
放置しててスマソ・・・
>あのあれ
品薄で相当損してますけど、いろいろタイミングもよくて次につながってよかったよかった。
G-FEEDも許した!
>SILBEE
今までが横に広がらなかったので、横展開のありがたさも体験してもらって
次につなげてほしいですねぇ。アニメからだと横に広がったのもありますけどね。
下期もチャレンジな作品出てこないかなー。