2015年2月15日 NEWS
PDF貼り付けマンになってしまった。
<TOP NEWS>
二件目マーベラス様です http://t.co/KLxteX6FLN
— kuri++ (@kuripp) February 13, 2015
こちらの衝撃的な画像をご覧いただけるだろうか。これマーベラスのエントランスなんですが、
この手前に写っているデカイやつ
= イメージ(海王(かいおう)公式サイト)
このペンギンじゃないか。制作発表から4年たってて、未だリリースすらされず延期されまくってて、
そもそもリリースされるかも微妙だけど、エントランスにはいるってことで、制作中止って感じではないなぁ。
作っちゃったから置いてるってだけっていう可能性ももちろんあるわけだけど。
・日立、集団の幸福感を測定する技術を開発(PC Watch)
「ハピネス度」シンデレラガールズのきらりとかにつけてみればいいのかなと思ったw
修羅場の現場とかでデータ取ってみたいところ。
・ゴールドディスク認定作品一覧 2015年1月(日本レコード協会)
>冬がくれた予感
>BiBi~絢瀬絵里(南條愛乃)、西木野真姫(Pile)、矢澤にこ(徳井青空) from μ's~
ラブライブ!内のユニットBiBiでも出荷10万枚突破。
たしかに2曲ともいい曲だけど、μ'sじゃなくてもその中のユニットだけでも10万枚いっちゃうんですね・・・。
・アニメ質問状:「アイドルマスターシンデレラガールズ」 ウワサのP誕生秘話 声優起用の裏側も(まんたんウェブ)
>アニメとゲームの連動を多く行っており、さまざまなサブストーリーや、
>アイドルたちがどのような活動をしているのか?をゲームサイトで配信中ですが、これがおそろしいまでの物量で、
>収録とシナリオ作りで、あっという間に1週間が過ぎていき、自分も何か魔法にかかっている気分です(笑い)。
石原さんガンバッテ。
<決算関連>
・平成27年3月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結)(KADOKAWA・DWANGO:PDF)
負ののれん、223億円計上で利益は膨らんでて、営業利益もまぁそこそこ出ている感じ。リストラ費用は含まれず。
合併してゼグメントは、書籍IP(本、電子書籍)、情報メディア(雑誌)、映像IP(DVD・映画)、
ポータル(ニコニコ)、ライブ(イベント)、モバイル(音楽配信)、ゲーム、その他(イーコマースなど)に。
・新たな株主優待制度に関するお知らせ(KADOKAWA・DWANGO:PDF)
合併したからドワンゴ側の優待も何か出てくるかな?と思ったけどなかったでござる。
1年以上保有が条件で、3年以上ならさらにって感じ。BOOK☆WALKERポイントか、Blu-rayかなぁ。
・株式会社KADOKAWA・DWANGO 2015年3月期 第1四半期決算資料(KADOKAWA・DWANGO:PDF)
合併しちゃったので、KADOKAWAの貢献作品詳細とかなくなっちゃったでござる。
映像IPにはメディアファクトリーが関わってる「妖怪ウォッチ」が貢献作品に。
重複してたセグメントといえば、ゲーム事業ぐらいなのだなぁ。
・平成27年3月期 第3四半期決算短信(バンダイナムコHD:PDF)
増収増益、通期(余裕で超えそうだけど)変更なし、52円配。
・平成27年3月期 第3四半期決算短信 補足資料(バンダイナムコHD:PDF)
妖怪ウォッチは3Q 430億、通期 520億。ちなみにガンダムは通期705億予定。
妖怪の分が、仮面ライダー、スーパー戦隊、ワンピース、アイカツ!、アンパンマン、プリキュアから
吸い取られてる感じで、バンナムの自社IPの数字が落ちている感じ。
怒涛の勢いだったアイカツ!は2年目から3年目のチェンジ期間があるけど、落ち着いてきたのかな。
・バンダイナムコグループ中期計画(2015 年4 月~2018 年3 月)について(バンダイナムコHD:PDF)
一番注目されていそうな部分は
>① IP創出力の強化
>IP創出力強化のため、商品・サービス発のIP創出に注力するとともに、
>映像制作会社㈱サンライズから制作部門の一部を分社化し、新会社 ㈱バンダイナムコピクチャーズを設立します。
>これにより2015年4月より、「機動戦士ガンダム」シリーズなどハイターゲット向けIPについては
>㈱サンライズとバンダイビジュアル㈱の連携により、
>「アイカツ!」などキッズ・ファミリー向けIPについては、㈱バンダイナムコピクチャーズが創出に取り組みます。
というところかなぁ。たしかにサンライズ発IPってけっこう存在感あるし、
原作モノとかでもうまくやってる感じですよね。
>② 新規IPビジネス拡大
>IP軸戦略の新たな出口として、ポテンシャルの高いライブイベントに代表される
>プロダクションビジネスの拡大をはかります。
>IPをテーマに、映像音楽コンテンツと連動したライブイベント、ライブビューイング、
>関連グッズの販売強化に加え、海外展開も積極的に行います。
個人的にひええええと思うところはここかな。
「アイドルマスター」や「ラブライブ!」(これもサンライズとランティスですね)など、
自社発IPが相当デカイライブを出来るようになって
確実に市場として拡大してきてて、これからさらに搾り取られるんですか?ふえぇって感じ。
ライブとかばかりではなくて、その源泉となるゲームとかアニメとかの質向上も期待します。
作ったクリエイターの人たちや周りの人にも還元されるとイイデスネ。
・子会社の代表取締役の異動に関するお知らせ(バンダイナムコHD:PDF)
・バンダイナムコグループ主要会社の役員人事について(バンダイナムコHD:PDF)
上の中期計画に伴う人事な感じで。
バンダイビジュアル(+ランティス+バンダイナムコライブクリエイティブ)が今まで以上にキーになってくるかもね。
「アイカツ!」「ラブライブ!」「アイドルマスター」(年齢順)のバンナムアイドルモノ3本の影響は大きいなぁと。
→ バンダイナムコグループ中期計画 プレゼン資料(バンダイナムコHD:PDF)
→ バンダイナムコグループ 中期計画説明会(2015 年2 月12 日)説明概要(バンダイナムコHD:PDF)
→ バンダイナムコグループ 中期計画説明会(2015 年2 月12 日)質疑応答概要(バンダイナムコHD:PDF)
・平成26年12月期決算短信〔日本基準〕(連結)(KLab:PDF)
・2014年 第4四半期および通期 決算説明資料(KLab:PDF)
・2014年 第4四半期および通期決算説明会(KLab:PDF 動画+音声流れます)
・FAQ(よくあるご質問)(KLab株式会社)
25億円の赤字から17億円の黒字へV字回復。スクフェス貢献。
ただ、スクフェスの売上高が直近減少していて、これがネガティブ視されていて、株価は振るわず。
決算説明動画やFAQによると、スクフェス息の長いコンテンツにしたいので、緩急をつけたいとのことで、
ちょうど秋~冬じゃ中だるみ、谷間の時期だったということで、6月劇場版に向けて再び盛り上げていきたいとのこと。
→ 【KLab決算説明会】「筋肉質な企業体質にできた」14年12月期は黒字転換に成功 『スクフェス』好調で"みんなで叶える物語"を体現 新作は『AOE』と『glee』に期待(Social Game Info)
・グループ内組織再編とそれに伴う一部子会社の名称変更に関するお知らせ(セガサミーHD:PDF)
・セガグループの再編及び新会社設立のお知らせ(セガ:PDF)
・2015年3月期 第3四半期 決算資料(セガサミー:PDF グループ構造改革は19ページ以降)
セガ部分をホールディングス化。決算資料の23ページと24ページがわかりやすいかな。セガゲームズの下にアトラス。
デジタルゲーム分野をグループの成長の源泉で人的。経済的リソースを優先的に投下ということなので、
パッケージゲームよりスマホ、タブレット向けによりシフトしますよ~っていうのは今のセガ見てればわかるか。
アトラスは独立してるっぽいので、そこはパッケージ作り続けるのかな。
・平成27年3月期第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)(日本コロムビア:PDF)
再びけっこうヤバイ感じ。
>売上高の貢献主要作品 >〔その他〕 > <製造販売受託> > 株式会社ZERO-A
>“アップルミント” 「内田彩」
売り上げ貢献主要作品のトリ(ただの順番なだけだけど)にうっちー。決算短信に名前が載る声優は少ないw
上にsweet ARMSいるけどね。
・ワタミ、また一段とオワタミに(市況かぶ全力2階建)
完全にブランドが逆効果な感じだなぁ。出来ることなら行きたくないって感じになっちゃってますもんね。
<PC関連>
・TwitterのCEO、なかなか解消できない荒らしの問題に重い責任を感じている(スラッシュドット・ジャパン)
パクツイやRTやFavoriteを誘発するようなTweet、アフィリエイト、著作権無視を目的としたbotとか
全然解消されない感じだよねぇ。有名人に対してもひどいreplyがずっと続いてるのもなぁ。
<ゲーム関連>
・社長が訊く『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D』(Nintendo)
久しぶりに更新。裏話聞くと平坦な道のりであることは少ないというか、笑い話になってるからいいけどねw
・「ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D」発売直前生放送 - 2015/02/12 21:00開始(ニコニコ生放送)
ゼルダのただのファンであるるーりぃこと青木瑠璃子さん出てたニコ生も見たけど、
「直接」青沼さんにアピールくらいのインパクトは残したんじゃないかなぁ。役割以上のものを残していった気がする。
本当に好きなんだなぁと思うとともに、今後ゼルダ関係のお仕事に関われるといいですねぇ。
・【先出し週刊ファミ通】『ポポロクロイス牧場物語』発売日が決定!(2015年2月12日発売号)(ファミ通.com)
6月18日発売。さてさて出来の方は。
・今回も秘密あり。「ブレイブリーセカンド」の正式タイトルが「ブレイブリーセカンド エンドレイヤー」に決定。早期購入特典は特別衣装(4Gamer.net)
スクエニメンバーズはもっと使えばいいのにって感じダケドネ。
・PlayStation®Portable専用ソフト 『うたの☆プリンスさまっ♪All Star After Secret』 発売日変更のお詫びとお知らせ(株式会社ブロッコリー)
アプリの延期の次はゲームソフトの延期。ブロッコリーは2月決算なので、決算をまたぐってことはですね・・・。
・大坪由佳さんがアーケード版『艦これ』の魅力を語る JAEPOセガステージ『艦これ』イベントリポート【JAEPO 2015】(ファミ通.com)
最初もゆかちんだったもんねぇ。
・海外の主要ゲームメディア、「オンラインゲーム」の ローンチ前レビューを"保留"にする動き(AUTOMATON)
確かにオンラインのゲームは難しいよなぁ。ファミ通さんなら楽勝だろうか(そもそもないんだっけ?)
<携帯関連>
・ [Terra Battle Download Starter]1,600,000 Downloads Message from Kenji Ito(YouTube)
160万DL達成のイトケンピアノ演奏ビデオだ。ボス曲かなぁ。
・ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル – スクフェス » ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル ハイスコアチャレンジ全国大会&感謝祭2015開催!(ブシモ)
音飛びするの予選までに直さないと惨劇になりそうだけど、事務局が用意した端末なら大丈夫なのかな。
普段ダブレットでやってる人にはスマホ無理だろうし、スマホでやってる人にはタブレットは無理だろうし
そこらへんはうまくやってくれるんだよね・・・。
映画に向けて盛り上げていくのがこれだけってわけじゃないと思うけど。
・じわりと人気上昇中--新感覚ゲーム「Ingress」を知っているか?(CNET Japan)
ゲームとしては理想的な感じかもしれない。
・アップル、App Storeのサイズ制限を拡大〜2GBから4GBへ倍増(Touch Lab)
3G・4G回線でのダウンロード100Mは変わらないって。
<その他>
・『ゼルダの伝説』をNetflixが実写ドラマ化か(WIRED.jp)
面白そうではあり、可能性も結構ありそう感じかなぁ。
→ Netflixは日本の映像ビジネスを変えるのか? 対応TVも(impress)
・アニメ『楽園追放』は"社会の壁"を壊してヒットを勝ち取った (1/5)|渡辺由美子の「誰がためにアニメは生まれる」(ASCII.jp)
いろいろな経験と根回しがあって、あの会社たちで作られたのだなぁ。
楽園追放の興収が1.8億円を突破してBD/DVD販売も7万2000枚超したようです!
— 齋藤将嗣 (@_saitomasatsugu) February 12, 2015
セル7.2万枚はちょっとすごいなぁ。
・潘めぐみ:テニス選手役でシャラポワの叫びを参考 「ベイビーステップ」 (まんたんウェブ)
25話やってくれるんだ。
・「花より男子」新シリーズ本日開幕!F4卒業後、英徳の秩序保つ5人組登場(コミックナタリー)
ジャンプ+に女性向けもガンガンくるのかしら。
・smileY inc. OFFICIAL SITE
町工場から企業へ。TOP画像は正直笑いが出そうな感じではあるけど、PROFILEの方はいいなぁ。
・1stアルバム発売&初ワンマンライブ開催記念! fhánaメンバーに25の質問で迫る!【佐藤純一&yuxuki waga編】 ( ダ・ヴィンチニュース)
メンバーアイマス(765)好きなので、いつかランティス経由で曲を作れる時があるかもね?
・マンガ『天動のシンギュラリティ』雨宮天さんが出演する実写×CGのCM動画が公開(ファミ通.com)
次に出るヤンジャンのグラビアだったり、表にずいぶん出てきてるというか。
・C3日本動玩博覽2015(福原綾香のeveryday名場面劇場)
>MCの方が通訳して下さる間は、
>横の飯店さん(飯屋さん)が知ったかぶり顔をしていました。
>( ´,_ゝ`)
>( ⊙‿⊙)
>( ・`ω・´)
>↑こんな感じの顔の繰り返してた
けっこうパターンあるな??w
・ゆるゆりりいべ♪(大久保瑠美オフィシャルブログ「PRISM☆DAYS」)
制服姿いつまでも。今何着目とかあるんだろうか。
・声グラ☆プリクラ(夏川椎菜オフィシャルブログ「ナンス・アポン・ア・タイム!」)
今風JKはそんなイメージなのか・・・。ちょっと前っぽくないか。現役JKはそのままでいいのよ。
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