2016年6月23日 NEWS
<TOP NEWS>
・星野源『アイドルマスター』が好きな理由を語る(miyearnZZ Labo)
10thライブ行ってたんだ。すごくファンだなぁっていうのがわかる。
・(交遊抄)アイドルの現場 大森望(日本経済新聞)
>今から3年前、齢(よわい)52歳にして突然アイドルにハマった。
会員向けだけど。アニメや声優のイベントでも年配の方いらっしゃいますよね。
楽しいことがあることはよいことだと思うのです。ごらく部も50歳になったらイベントやろうな。
・マーベラス(7844)第19回定時株主総会(2016年) (Air-be blog)
毎年行っているマーベラスの株主総会の質疑応答を今年も。
<社会・経済・国際関連>
・株主がネタをぶっ込んでくるバンダイナムコHDの株主総会、2016年の質疑応答もほぼコンテンツへの苦情大会に(市況かぶ全力2階建)
会社のトップが直接即答してくれる機会が株主総会しかないからというのもあると思うけど、
取締役全員とは言わないから、担当の人に質問できる機会はもうちょっとあってもいいかもと思ったり。
・はちまや刃とは距離を置いてる-カドカワ 2016年株主総会の内容まとめ(スズキオンライン)
そもそも紙面に取り上げている時点で終わっているような。
・ソフトバンク、アローラ副社長が退任 孫氏が社長継続(日本経済新聞)
・ソフトバンクの孫正義社長、 後継者のニケシュ・アローラさんを245億円で損切り(市況かぶ全力2階建)
・禅譲撤回「急にさみしくなった」 ソフトバンク孫氏(日本経済新聞)
・孫氏、決められぬ引き際 カリスマ経営者に課題(日本経済新聞)
社外取締役のファーストリテイリングの柳井さんや、
日本電産の永守さんを見て、まだ行けるなぁと思ってしまったのだろうなぁ。
こればかりはどうしようもないですわね。
・テンセントによるスーパーセル株式取得について(ソフトバンク:PDF)
ガンホーに出資させたりもしたけど、結局うまくいかなかった感じで、ガンホーも捨てるという。
結局転売おいしいです案件の1つになっちゃいましたね。
・ランティス、16年3月期の最終利益は47%増の14億円に大幅増益…『ラブライブ!』『モンスト』『ガルパン』『SideM』などアニメ・ゲーム関連音楽手がける(Social Game Info)
官報情報って転載して大丈夫なのかなと最近思いつつも、
「ラブライブ!」やらあれだけヒットさせたんだもん、これくらいは数字出ないとね。
・最高益でも株価低調のカルビーに株主が喝!(東洋経済オンライン)
海外がいきなり成功するとは思っていないけど、それでも組む相手けっこうミスってるなぁって感じである。
<PC関連>
・Googleが楽な新2段階認証を導入。AndroidとiPhone対応、設定と使い方(Engadget Japanese)
今までで一番スマートに見える。
・無線LANルーター用の“座椅子”が登場、置くだけで電波強度が50%アップ(impress)
シークレットで8100円は高くないか?
・Twitter、ツイート動画の長さを30秒から140秒に(impress)
アニメのOPやEDが載せられますな・・・。著作権関係の対応は不安ですね。
・パイプドビッツのECサイト基盤から個人情報流出、システムの設定不備でバックドア置かれる(ITmedia)
・「SPIRAL EC(R)」への不正アクセスによる個人情報流出について(情報資産プラットフォームを活用したソリューション提供のパイプドビッツ)
公式サイトでの説明と社長による説明動画つき。やってしまった後の対応はすごいですね。
・消費者庁、Windows 10無償アップグレードに関して注意を呼びかけ(PC Watch)
こんなの作られるのがもうOSとして失格だよなぁ。
・コレガの無線LANルーター「CG-WLBARGL」に脆弱性、使用停止を呼び掛け、「CG-WLBARAGM」「CG-WLR300GNV」も注意(impress)
コレガって最近見ない気がする・・・。
・GoogleのDQNさんがTASさんを超える日も近い? ~すでに人間レベルのゲームプレイが可能になったGoogleのAI(PC Watch)
AIを使った動画が人気になる・・・はないか。
・WordPress 4.5.3 メンテナンス・セキュリティリリース(WordPress 日本語)
アップデート。
<ゲーム関連>
・フェス(Splatoon(スプラトゥーン):音出ます)
ギリギリ逃げ切りでたけのこの勝ち。
スプラトゥーンの場合、少数派の方に強い人が集中して
結果、勝率で負けるっていうことがほとんどなのですが、今回は得票率が多いほうが珍しく勝ち。
でも勝率2%の差をひっくり返すには、今回のように得票率の差が26%以上ないと勝てないわけですよ。かなり厳しい。
なのでフェスの途中結果を拾って、勝率を出しているところがある限り、
優勢な方に強い人が集まるって状況は改善されないと思いますねぇ。結果少数派の得票率も上がっていくし。
マッチング自体は組まれたチーム戦力が近い人とマッチングするようになったので
試合自体は以前に比べるとそれほどストレスがないにしろ、
今回はポイントで上位のチームと対戦しまくりだった気がします。(勝ち進んでいたのもあるけれど)
そこで上位の人に対してどう勝っていくかを考えて楽しんでいるのでよいのだけど
(フェスに関して言えばトータルで塗っていた方が勝ちですからね)、キル/デス数のデス数がひどかったw
フェスの途中結果見てから、こっちの方が勝てそうだから、楽に勝ち進めそうだからで
自分の考えを放棄してフェスやって楽しいの?と思ったりもしますけど。
なので事前投票ボーナスみたいなのがあってもいいんじゃないかなーと。
1年経過したゲームでこんなに熱く語ってしまった・・・。
・スプラトゥーン ハック!(工学ナビ)
これ面白そうだけど、戦況把握が大変ではw
・[E3 2016]「FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE」はオリジナル版からさまざまな面が進化。プロデューサー&ディレクターに注目ポイントを聞いた(4Gamer.net)
コアメンバーとは。久しぶりにやってみたいので気になる。
・[E3 2016]「LET IT DIE」は“グラスホッパーらしくない出来の良さ”を目指した。E3版のデモをプレイしつつ,森下氏と新氏に話を聞いてきた(4Gamer.net)
>グラスホッパーらしくない出来の良さを目指しました。
うーん・・・。
・「VRは自由に見えて制限が多い」『サマーレッスン(仮)』原田勝弘氏がVR研究で得た知見とは(ファミ通app)
結局作り込めるけどごまかしをどうするかって感じになってきそう。
・バンダイナムコはなぜ「VR ZONE Project i Can」を立ち上げたのか。プロジェクト仕掛け人のコヤ所長とタミヤ室長にいろいろ聞いてみた(4Gamer.net)
これマジで予約埋まってて困る。
・注目ゲーム紹介:「Caligula-カリギュラ-」 ネットで人気の音楽クリエーターが参加(まんたんウェブ)
発売前にやらかした感が否めないけど、オリジナルを作っていく会社は頑張って欲しいですね。
イベント応募券目当てもあるけど、やってみるよん。
<携帯関連>
・「TERRA BATTLE」Ver4.1.0アップデートが6月24日に実装。第35章が開放(4Gamer.net)
最近また力を入れ始めてアップデート・告知を精力的にやっている気がする。
コンシューマ版の告知はいつあたりだろう?
<AV関連>
・話題のPS VR、シネマティックモードなどのAV機能を発売前に体験してみた(impress)
μ'sとかのライブ映像はぜひ見てみたいですねぇ。
<その他>
・ナムコの次世代カフェ「アニON STATION」がアキバに進出、7月にオープン(impress)
コンテンツカフェめっちゃ増えてるなぁ。
・今日も笑顔が溢れてる〜。(水瀬いのりオフィシャルブログ「今日も明日も幸せ☆いのりっ☆」)
水瀬さん自信がついてきた感じしますね。
・しぶしぶじむ。 お知らせもあるよ!(夏川椎菜オフィシャルブログ「ナンス・アポン・ア・タイム!」)
ナンスさん、シュタゲをクリアする。
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