マーベラスAQL(7844)2012年3月期 決算説明会
2012/05/23 Update
・2012年3月期 決算説明会 動画(マーベラスAQL:音出ます)
・2012 年3 月期 決算説明会 質疑応答概要(マーベラスAQL:PDF)
気になった部分をピックアップ。
■2012年3月期 業績ハイライト(5ページ)
・オンラインについては、3Qの時にも話したがスマホ関係のタイトルを時期をみて今期へ先送りをしたが、
その分既存タイトルが非常に好調だった
■2012年3月期 セグメント別業績概況(6ページ)
・オンラインの利益マイナスとコンシューマの利益予想通りについては
今期の計画を読み直した結果、前向きにタイトルについては評価減を行った結果
■オンライン事業(7ページ)
・スマートフォンのタイトルが前期では時期尚早だったため売上高を修正した
・「剣と魔法のログレス」は会員数と売上数が伸びており、「ブラウザ三国志」に次ぐNo.2タイトルに成長しそう
■コンシューマ事業(8ページ)
・3DS:「牧場物語」はGW中に1万本超売り上げており、前作を軽く超えるのは間違いない
・(集中と選択という)我々の戦略はうまくいった
・受託がほぼ厳しい現状だが、それを除けば順調に伸ばさせていただいている
・「ポケモンバトリオ」は丸5年目だが、相変わらず順調→ポケモンIPの強さを認識
■音楽映像事業(9ページ)
・舞台:「弱虫ペダル」、「ペルソナ4」の観客が順調に推移したので次の可能性がかなりある
■ゲーム業界 事業環境(14ページ)
・何かうまくいったらそれのいいところ取りを組み合わせることによってオンラインはおいしい商売が出来たが
スマートフォンやタブレットが普及しリッチコンテンツが必要になるため家庭用と同じく他社との差別化が必要になる
■当社の戦略的な特徴(16ページ)
・マルチコンテンツをやるために今期は徹底的にアライアンスを企てていく
様々な企業や著名な方と借りて独自のIPを展開
■コンシューマ事業 2013年3月期セグメント別戦略(19ページ)
・「Fate」は前作10万本を超えているので今回も10万本超えを期待
・昨年の受託の部分が減った部分をカバーするくらいで前年並みの売上を見込む
・「海王」鋭意製作中。総合エンターテイメント企業として全てを注ぎ込んでかけるタイトル。
■音楽映像事業 2013年3月期セグメント別戦略(22ページ)
・「スマイルプリキュア」は間違いなく前作を超えるのは確実視
■2013年3月期の取組み(24ページ)
・Checkpoint Studio Inc.から6月に「AVINATION」が出る
・アミューズメント企業とのアライアンスは新規事業になる
■2013年3月期 セグメント別予想(27ページ)
・下期偏重になるのは上期(特に2Q)のオンライン事業のタイトルが多く配信されるため、収益はどうしても下期になる
■2012 年3 月期 決算説明会 質疑応答概要(マーベラスAQL:PDF)
こちらからピックアップ
■Q1&A1より
・2012 年3 月末までの累計で、「グランナイツヒストリー」が約11.3 万本、
「閃乱カグラ-少女達の真影-」が約8.8 万本、「牧場物語 はじまりの大地」が約19 万本
各タイトルとも継続してリピート受注を獲得しており、
「牧場物語 はじまりの大地」につきましては現時点で20 万本を超えている
参考:カグラ 2Q 約6.2万本 → 3Q 約8.5万本 → 4Q 約8.8万本
■Q2&A2より
・「PlayStation Vita」向けソフトに対する今後の方針
今期も複数のラインナップはしており、市場環境等を鑑みながら順次タイトルを投入していく予定
<識者はこう見る>
●(現時点では)オンライン(スマートフォン)タイトルがキーに
<Air-beインベストメント シニアアホルダープレジデント believe氏>
・あまり言うこともないのだが、現時点ではMobage向けのスマホタイトルがどうなるかという点に注目している
・全体的なタイトルが減っているということで、受託は厳しそうだが今後市場が明るくなれば貢献するのではないか
・Vita向けにも複数タイトルは用意しているみたいなので、出てからのお楽しみ
ソニーが野心的な売上目標を立てているので、まずは新型が出てくるのを期待したい(マーベラスあまり関係ない)
2012/05/17 Post
・2012年3月期 決算説明会資料(マーベラスAQL:PDF)
動画配信と質疑応答が来週までに来るそうなのでまたその時にアップデートかけます。
・マーベラスAQL(7844)平成24年3月期 決算短信〔日本基準〕(連結) (Air-be blog)
↑と重なってる部分も多いので説明会資料から気になる点をピックアップ。
通期予想&実績
前期売上高予想:
100億円(オンライン:36億円、コンシューマ:33億円、音楽映像:31億円)
前期売上高実績(計画比):
104億2300万円(オンライン:36億9200万円(+9200万円)、コンシューマ:35億2600万円(+2億2600万円)、音楽映像:32億0400万円(+1億0400万円))
前期セグメント利益予想:
10億3000万円(オンライン:7億1000万円、コンシューマ:5億5000万円、音楽映像:5億円、調整・消去:▲7億3000万円)
前期セグメント利益実績(計画比):
10億4400万円(オンライン:6億7200万円(▲3800万円)、コンシューマ:5億5000万円(+0)、音楽映像:5億4700万円(+4700万円)、調整・消去:▲7億2500万円(+500万円))
オンライン(MAQL オンライン事業=旧MMV デジタルコンテンツ事業(オンライン分野)+旧AQI ネットワークコンテンツ事業+旧ライブウェア)
前期売上高:36億9200万円(7400万円+9900万円+15億8100万円+19億3800万円)
前期営業利益:6億7200万円(-3000万円+-1億6900万円+3億1300万円+5億5800万円)
(全体の売上高に3ヶ月ごとの数字を表記)
・「ブラウザ三国志」において3月は単月過去最高売上高を達成!
今期売上高:105億7000万円(38億3000万円(1Q+2Q)+67億4000万円(3Q+4Q))
今期営業利益:18億6000万円(3億7000万円(1Q+2Q)+14億9000万円(3Q+4Q))
■PCブラウザゲーム
・ブラウザ戦国BASARA(カプコン)2012/06/05 サービス開始予定
・ブラウザヱヴァンゲリヲン新劇場版(仮)2012 サービス開始予定
・ブラウザMC☆あくしず鋼鉄の戦姫(Official) 2012/04~ サービス中
■スマートフォン(iOS/Android on Mobage)
・スーパークリエーターズシリーズ
稲船敬二氏「J.J.ROCKETS (仮)」 2012/07~
須田剛一氏「ノーモア★ヒーローズfor モバゲー(仮)」2012/08~
船水紀孝氏「コンボキマール(仮)」2012/08~
・DeNA、「MobageオープンプラットフォームForum」。パートナー企業の新作発表、海外での成功を確信するトークセッションなどを紹介(GAME Watch:2012/04/26)
コンシューマ(MAQL コンシューマ事業=旧MMV デジタルコンテンツ事業(コンシューマ分野)+旧AQI コンシューマーゲーム事業+旧AQI アミューズメント事業)
前期売上高:35億2600万円(2億2700万円+9億8700万円+9億5900万円+13億5100万円)
前期営業利益:5億5000万円(3100万円+1億8900万円+1億8200万円+1億4700万円)
今期売上高:47億9000万円(20億8000万円(1Q+2Q)+27億1000万円(3Q+4Q))
今期営業利益:6億円(2億円(1Q+2Q)+4億円(3Q+4Q))
2012/07/中 アミューズメント:ポケモントレッタ
2012/07/10 Wii:THE LAST STORY(XSEED Games)→Amazon.com
2012/07/19 3DS:ルーンファクトリー4
2012/08/30 3DS:閃乱カグラ Burst
2012/冬 PSP:フェイト/エクストラ CCC
2012/? Vita:ブラウザ三国志 NEXT
2012/? 3DS:海王
2012/冬 Vita:SOUL SACRIFICE(SCEI)(受託開発)
音楽映像(MAQL 音楽映像事業=旧MMV 音楽映像事業+旧MMV 舞台公演事業)
前期売上高:32億0400万円(7億0500万円+7億1800万円+9億1000万円+8億7000万円)
前期営業利益:5億4700万円(1億7300万円+1億0600万円+1億7300万円+9300万円)
今期売上高:31億4000万円(13億5000万円(1Q+2Q)+17億9000万円(3Q+4Q))
今期営業利益:6億1000万円(2億5000万円(1Q+2Q)+3億6000万円(3Q+4Q))
・スマイルプリキュア・プリキュアオールスターズ・スイートプリキュア(CD+BD/DVD+Movie)
・人類は衰退しました(BD/DVD)
・閃乱カグラ?(BD/DVD/CD?)
・ミュージカル テニスの王子様 (Stage/DVD)
・ミュージカル 薄桜鬼(Stage/DVD)
・ミュージカル ペルソナ4(DVD)
・2012年5月(予定) 欧州子会社MAQL Europe を設立
・アミューズメント企業とのアライアンスによる新サービス開始!
・モバイル向けゲームの一部にコンプガチャとみなされる可能性があるタイトルがあります。
・平成24年5月16日をもって終了いたします。今後は新たなコンプガチャを実施いたしません。
・コンプガチャによる売上依存は非常に限定的なものとなっております。
・コンプガチャ停止により、今期の業績予想を変更する予定はございません。
<識者はこう見る>
●そんなに依存して大丈夫か?
<Air-beインベストメント シニアアホルダープレジデント believe氏>
ーー早速ですが、稲船さんがとてもキーを握っているようだが大丈夫か?
大丈夫だ、問題ない・・・と言いたいところだが、
オンライン1本、コンシューマ2本、もしかしたらアニメにも1本に関わるのはとても不安になってきた。
個人的には稲船さん好きなので、どれか当たってくれるといいなと思っている。
ーーAmazon.comまで調べて、THE LAST STORYの情報を取ってくるのは気持ち悪いです
正直、私も引いた。
任天堂製ソフトを売るチャンスなんてそうそうないので、
(期待薄だが)普通のソフトよりは売れればいいなと思っている。
ーーまた欧州に子会社作るんですか?
マーベラス時代に結果を残せていれば、Rising Star Gamesと共に発展する予定だったが仕方ないだろう。
ーーアミューズメント企業とのアライアンスによる新サービス開始とは何でしょう?
中の人に聞いてみないとわからないが、ラウンドワンとかそういうところと何かやったりするのだろうか。
アミューズメント企業の枠が広くよくわからない。
ーーコンプガチャについてはいかがでしょうか?
他社が搾り取る気マンマンでコンプガチャ以上の規制がかからないか心配している。
正直ソーシャルゲームについては出遅れた感が強いので、過剰な期待は禁物かもしれない。
Mobageが力を入れていく層に合致したIPだと思うので、CMとか流れたりするのではないかなと思っている。
<関連サイト>
・マーベラスAQL(7844)平成24年3月期 決算短信〔日本基準〕(連結) (Air-be blog)
・マーベラスAQL(7844)2012年3月期 第3四半期決算説明会 (Air-be blog)
・マーベラスAQL(7844)平成24年3月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)(Air-be blog)
・マーベラスAQL(7844) 2012年3月期 第2四半期決算説明会(Air-be blog)
・平成24年3月期 第2四半期決算短信〔日本基準〕(連結)マーベラスAQL(7844)(Air-be blog)
・マーベラスAQL(7844)、平成24年3月期第2四半期と合併後の業績予想を発表(Air-be blog)
・平成24年3月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結)マーベラスエンターテイメント(7844)(Air-be blog)
<Amazon>
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動画配信と質疑応答キタ
そして変わらずにマイクタッチしてた
動画&質疑応答見てもあまり印象変わらずって感じですかね