マーベラスAQL(7844)平成24年3月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
・業績予想の修正に関するお知らせ(マーベラスAQL:PDF)
・平成24年3月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)(マーベラスAQL:PDF)
・平成24年3月期 第3四半期報告書(マーベラスAQL:PDF)
売上高 | 営業利益 | 経常利益 | 四半期純利益 | |
H24 Q1 | 10億0800万円 | 2100万円 | 1400万円 | 900万円 |
H24 Q2 マーベラス+AQ | 68億0100万円 | 4億2400万円 | 4億0100万円 | 2億6500万円 |
H24 Q2 (実績: マーベラス単体) | 57億6400万円 | 4億0900万円 | 3億6400万円 | 3億5400万円 |
H24 Q3 | 62億6300万円 (+8.7%) | 4億9200万円 (+20.3%) | 4億7000万円 (+29.0%) | 24億5600万円 (+593.4%) |
H24 Q4 | 120億円 (+72.3%) | 10億3000億円 (+409.1%) | 10億円 (+576.1%) | 31億4000万円 (-) |
H24 Q4 | 100億円 (△16.6%) | 10億3000億円 (+0.0%) | 10億円 (+0.0%) | 31億4000万円 (+0.0%) |
△はマイナスや赤字を意味します。
画像ver.
>1.当四半期決算に関する定性的情報
>当社は、平成23年10月1日付で当社を存続会社とした吸収合併方式により、
>株式会社AQインタラクティブ及び株式会社ライブウェアと合併いたしました。
>また、吸収合併に伴い、社名を「株式会社マーベラスAQL」に変更し、
>併せて報告セグメントも「オンライン事業」「コンシューマ事業」「音楽映像事業」の3事業に変更いたしました。
>また、当社グループは、当社及び連結子会社1社で構成されておりましたが、
>吸収合併に伴い、連結子会社が3社増加いたしました。
>〔オンライン事業〕 株式会社リンクシンク(株式会社AQインタラクティブの子会社)
>〔コンシューマ事業〕 XSEED JKS, Inc.(株式会社AQインタラクティブの子会社)
>〔音楽映像事業〕 株式会社デルファイサウンド(株式会社ライブウェアの子会社)
>さらに、オンライン事業では、Checkpoint Studios Inc.の第三者割当増資を引き受け、
>当第3四半期連結会計期間より、同社を持分法適用関連会社としております。
>この結果、平成23年12月31日現在、当社グループは、当社、子会社4社及び関連会社1社で構成されております。
>(1)連結経営成績に関する定性的情報
>当社グループが属するエンターテイメント業界は、ソーシャルゲームの市場規模が急成長を続けておりますが、
>家庭用ゲーム市場におきましても新ハードの登場とソフトの拡充により復調が期待されております。
>また、音楽分野では、シングルCDが2年連続で前年を上回り、
>映像分野では、ブルーレイの拡大傾向が続いている等、市場環境が厳しい中にも明るい兆しが見えてきております。
>このような状況のもと当社グループは、平成23年10月1日付の株式会社AQインタラクティブ及び
>株式会社ライブウェアとの合併により「マルチコンテンツ・マルチデバイス」を事業ドメインとして、
>消費者の多様化するニーズに迅速に対応し、
>話題性の高いコンテンツをスピーディーに開発すべく取り組んでまいりました。
>当第3四半期連結累計期間(平成23年4月1日〜平成23年12月31日)における当社グループの連結業績は、
>売上高6,263百万円、営業利益492百万円、経常利益470百万円となり、
>第3四半期純利益は株式会社AQインタラクティブ及び株式会社ライブウェアとの合併による
>負ののれん発生益等により2,456百万円となりました。
各セグメントについて
1.オンライン事業
(マーベラスのオンライン部門+AQIのネットワークコンテンツ+AQI子会社のリンクシンク+ライブウェアのオンライン+Checkpoint Studios Inc.)(予想)(AQI=AQインタラクティブ)
3Q 売上高:17億5400万円、セグメント利益:1億1400万円
・主力タイトルであるPCゲーム「ブラウザ三国志」、「ブラウザプロ野球」に加え、「ブラウザ一騎当千」も堅調に推移
・平成23年10月サービス開始の「剣と魔法のログレス」は順調に売上を伸ばしてきている
・また、モバイル版「牧場物語」、「ブラウザ三国志モバイル」も引き続き好調に推移
・一方で、新規タイトル準備のための研究開発費の計上や、一部において不採算タイトルの発生
2.コンシューマ事業
(マーベラスのコンシューマ+AQIのコンシューマ、受託開発、アミューズメント+AQI子会社のXSEED JKS, Inc.)(予想)
3Q 売上高:21億7400万円、セグメント利益:4億0300万円
・当事業の自社販売部門におきましては、第3四半期会計期間において新作タイトルの発売はなかったものの、
「閃乱カグラ -少女達の真影-(ニンテンドー3DS)」の追加受注や過去タイトルのリピート販売が順調に推移
・また、合併により第3四半期会計期間から受託開発部門とアミューズメント部門の売上・利益がともに純増
・大手パブリッシャーからの受託開発は順調に進んでいる
・アミューズメント部門のポケモンバトリオ事業においても新弾パック「ポケモンバトリオV-03弾」の販売が好調なスタート
3.音楽映像事業
(マーベラスの音楽映像、舞台公演+マーベラス子会社のアートランド+ライブウェア子会社のデルファイサウンド)(予想)
3Q 売上高:23億3400万円、セグメント利益:4億5300万円
・引き続き「プリキュア」シリーズの企画楽曲商品や、ヴィジュアル系アーティスト「vistlip」のCD売上が好調に推移
・映像分野におきましては、「プリキュア」シリーズや、「ミュージカル『テニスの王子様』」関連DVDの売上が中心
・舞台公演分野におきましては、震災の影響等で上半期は軟調な推移となったものの、「ミュージカル『テニスの王子様』青学vs氷帝」全46公演分を計上したこと等により黒字転換
<勝手なヒトコト>
・業績予想の修正に関するお知らせ(マーベラスAQL:PDF)で発表されたように、売上高20億円下方修正。
>第3・第4四半期(平成23年10月1日~平成24年3月31日)にかけて順次リリース予定で計画しておりました
>オンラインゲームタイトルの一部を、品質向上のため開発期間を延長したことで、
>今期中のサービス開始を延期することになったことが主な減少要因
>利益面につきましては、リリースを延期したタイトルについては計画上の今期利益額が僅少であり、
>売上高減少に伴う利益減少とはならない見込み
第2四半期決算説明会で説明していた(Air-be blog)
「オンラインについては下期で50億円とかつてない金額」の20億円がサクッとなくなる感じ。(20億全部じゃないと思うけど)
説明会では来期収益に貢献と言っていたのも収益が遅れる形になるのかどうなのか。そもそも貢献するのかw
・AQインタラクティブ+ライブウェアとの合併で、負ののれん22億0886万円発生等で純利益は24億5600万円計上。
純資産が24年3月期第2四半期では3億3500万円しかなかったのが、今回発表で80億2700万円に急回復、
自己資本比率が65.5%になり財務危機脱出。1株当たり純資産(BPS)は14,978円とかで合ってる?
・1株当たり四半期純利益間違ってる気がする
通期で当期純利益31億4000万円で1株当たり純利益(EPS)5,874.09円なのに
3Qの段階で四半期純利益24億5600万円でEPSが9,448.37円も計上されてるんだけど・・・。
3QのEPSって4,584.05円とかじゃない?こっちが違ってたらスマソ。
・オンライン事業の利益率が悪すぎる気がする。ずいぶん新規タイトルを仕込んでいるのはわかるのだけど、
ブラウザ三国志だけのやってた時の利益率には遠く及ばない感じ。花開くといいですけどね。
・コンシューマ事業は3Qでは何もリリースせず。だけど利益が出てきている感じ。
出来れば年末商戦に出して、結果が出せるタイトルがあればいいなぁなんて。
そんな中でも「閃乱カグラ」はおっぱいに比例して売れているらしく、そろそろ10万本とかイクといい感じなのですが。
受託開発は何やってるんでしょうね。ラストストーリーの欧州版とかでも売上になるんだろうか。
そしていよいよアヒル口でプッシュする牧場物語(マーベラス)をリリース。
調子に乗って15~20万本売れるとホッコリーナ。
・マーベラスの優等生、音楽映像事業は相変わらず貢献タイトルが同じな感じ。
ハートキャッチ以来のスマイルプリキュアのCDを買いそうな予感です。
また新規タイトルを爆死しない程度に、声優は豪華に展開していただきたいなぁと思います。
時々2塁打くらい出るといい感じなんですけど。ホームランは望まないからさぁ。
続編タイトルは出してほしいのがちょこちょこあるんだけど・・・。
・決算説明会等が予定されているのでまた別ポストでご紹介できれば。
<関連サイト>
・マーベラスAQL(7844) 2012年3月期 第2四半期決算説明会(Air-be blog)
・平成24年3月期 第2四半期決算短信〔日本基準〕(連結)マーベラスAQL(7844)(Air-be blog)
・マーベラスAQL(7844)、平成24年3月期第2四半期と合併後の業績予想を発表(Air-be blog)
・平成24年3月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結)マーベラスエンターテイメント(7844)(Air-be blog)
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カグラは救世主
一時期の過大な期待は剥落した感じかな
実際に箱を開けれゃこんなもんですよと…
これからも常に心配して見ていかないとだめな感じですかね(ふぅ
新社長の手腕には期待してるけど
本当に大事なのは一人一人の社員の力なんだよね
これから再び成長できるかできないかはそこに係ってると思うよ
>カグラ
こういう作品が出てくる環境が残り続ける限りは応援したいですねー
ちゃんと続くともっといいんですけどw
>期待
下方修正の伝統芸は残っていたw
利益ベースでは通期若干下ブレあるかもしれないですけど、けっこう楽観視してるのですが・・・。(どっちやねん)
社員ももちろん大切ですけど、今は明確・正確なビジョンというか感覚を持つリーダーがいる企業が強いと思います。