平成22年3月期 第2四半期決算短信 任天堂(7974)【2009/11/03 Update】


長くなりそうだったのでこちらに分割しちゃいます。

2009年10月29日 NEWS(Air-be blog)と同じ内容含んでますが後半は完全新規です。

 

2009/11/03 Update:質疑応答を追加しました。

 

第2四半期業績予想との差異及び通期業績予想の修正に関するお知らせリンクを新しいウインドウで開く(任天堂:PDF)

売上高、利益を21%~37%大幅下方修正。それでも利益かなり出てるんですけどね・・・。

1.Wiiにおいてハードウェアの売上を強く牽引する有力なソフトウェアを継続して発売できなかった

2.Wiiの値下げ

3.為替レートが円高に推移

通期の想定レートを100円→90円に。民主のアホが円高容認してたからな。

結局任天堂のソフトだけ売れてもWiiの勢いは止まってしまったということでやはり他社の力も借りないとダメなのかも。

理由はいくらでもつけられるけどWiiの値下げは織り込んでなかったのかなぁ。

 

平成22年3月期 第2四半期決算短信リンクを新しいウインドウで開く(任天堂:PDF)

Wiiの販売台数を2600万台→2000万台へ下方修正。(前期:2595万台)

DSの販売台数は3000万台→3000万台据え置き。(前期:3118万台)

Wiiソフトウェアを2億2000万本→1億8000万本へ下方修正。(前期:2億0458万本)

DSソフトウェアを1億8000万本→1億5000万本へ下方修正。(前期:1億9731万本)

計画通りに行ってもWii、DSともにピークは過ぎたといえます。次世代機の話が出てくるのも分かる気がする。

PS3はこれから伸びてくるなら本当に10年構想でおもしろいかもしれない。今までの赤字が取り戻せるかは微妙だけど。

 

2010年3月期 第2四半期(中間)決算説明会(2009年10月30日 開催)参考資料(Nintendo:PDF)

P5.

New スーパーマリオブラザーズが1994万本、マリオカートDSが1609万本。

Wiiスポーツが5054万本(本体同梱含む)、Wii Fitが2250万本、

マリオカートWiiが1836万本、はじめてのWiiが2443万本。

P9.

恒例のサードパーティソフトのマーベラス枠がルミナスアーク3 アイズ。

欧州ではマーベラス子会社のRising Star GamesのMuramasa: The Demon Blade。

 

2009年10月30日(金) 経営方針説明会/第2四半期(中間)決算説明会 任天堂株式会社 社長 岩田聡 講演内容全文(Nintendo)

任天堂株式会社 経営方針説明会・中間決算説明会(Nintendo:動画)
去年までとは雰囲気が違う感じかな。

P6~P7.

Wii Sports Resortsが9月末での出荷本数が697万本。

P7.

Wii Fit Plusは日本では約8割がソフト単品、米国では6割弱がソフト単品らしい。

P7.~P8.

レイトン教授について、ヨーロッパでは脳トレの次の一本として完全に受け入れられた。

P8.

トモダチコレクションについて。初回受注10万本の無名の新作ソフトが実売数で140万本を超える。

>しかし、発売の17週間後、18週間後という発売から4ヶ月以上が経過してから、

>そこが商戦期でもないのに毎週これだけ売れ続けるソフトというのはほとんど例がありません。

>過去の売れ方では、どうぶつの森ともっと脳トレという

>500万本級の売れ方をしたソフト以外にはこれを上回っている推移をしているソフトはない状況です。

P8.ポケモンハートゴールド、ソウルシルバーについて

ポケモンを卒業した高校生や19~24歳が戻ってきてる。

 

2009/11/03 Update

株主・投資家向け情報:2010年3月期 第2四半期(中間)決算説明会 質疑応答(Nintendo)
Q2:マジコンについて

Q6-2:HDやSDについては作品によって使い分けていく

2ページ目のA10:

>報道等を読みますと、「DSはiPhoneや他社さんのゲーム機に押されているからてこ入れするんだ」と書いてあるんですが、

>今日実際に資料を見ていただいて、確かに、日本の市場全体にDSの最盛期の「どこまでいっちゃうんだ」というような勢いが

>ないことは事実ですが、DSが市場の中で存在感を減らしているということは全くないし、世界中で存在感が増している中で、

>なぜそう言われるのか分かりません。それはどちらかというと先に、

>「任天堂はアップルと戦ってることにしたい」というお考えの方がいて、

>その考えに基づいて断片的な情報をつなぎ合わせてストーリーを書かれるからああなると感じますので、

>そういう流れについては、私は違和感があります。

3ページ目のA10:

>携帯ゲーム機はお客様が買える値段にしなければなりませんが、

>「任天堂は新モデルを出すたびに値段上げてるぞ」というご批判もいただいているようですので

注目発言はここらへんでしょうか。

 

<過去ログ>

7月30日NEWS(Air-be blog:2009/07/30)

8月2日NEWS(Air-be blog:2009/08/02)

8月3日NEWS(Air-be blog):2009/08/03
平成22年3月期第1四半期のログ。他の記事と一緒+記事が分割されちゃってますが。

 

平成21年3月期 決算短信 任天堂(7974)(Air-be blog:2009/05/07)
こちらは平成21年3月期のモノ。

 

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